Valve zpřísňuje pravidla Steamu
Valve upravuje schvalování her před vydáním na Steamu. Nově vyžaduje pět minut hraní přes klienta a pět skutečných gameplay obrázků. Kvůli frontě může kontrola trvat až 12 pracovních dní.
Michal Fortyn
@BlonďákValve chce před vydáním hry na Steamu ověřit i zdánlivou samozřejmost. Někdo ji musí přes klienta spustit a odehrát alespoň pět minut.
Steam upravuje schvalování her před vydáním
Důvod zní skoro neuvěřitelně. Valve podle vlastního vyjádření dostává ke kontrole i hry, které přes Steam ještě nikdo nehrál. Samostatně spuštěný program může fungovat, zatímco instalace nebo spuštění z knihovny narazí na chybu. Podobné přešlapy má nový požadavek pomoci odhalit.
Započítat se může hraní kteréhokoli uživatele. Pro vývojáře je podstatné vyzkoušet cestu, kterou později projde zákazník. Než hra vyjde, musí Valve schválit její obchodní stránku i zaslanou verzi hry.
Pět obrázků má ukazovat skutečné hraní
Další změna je vidět přímo v obchodě. Stránka musí mít nejméně pět obrázků označených jako gameplay. Nově mohou přibýt také ukázky menu, koncepty nebo záběry z herních filmečků, pokud dostanou správnou kategorii.
U obrázků se budou zobrazovat odpovídající štítky. Před nákupem tak snáze poznáte, jestli právě obdivujete výtvarný návrh, nebo podobu samotného hraní. U lákavě vypadající novinky se podobný rozdíl vyplatí sledovat.
Slibované funkce musí být ve hře
Nové kontroly se týkají i potřebných systémových součástí a nastavení achievementů. Pokud hra slibuje Steam Cloud, musí člen vývojářského partnerského účtu skutečně zapsat uloženou pozici do cloudu. Prázdné zaškrtnutí podpory tak samo o sobě nestačí.
Valve zároveň připomíná, že dodaná hra má odpovídat popisu v obchodě. Platí i slíbené jazykové verze. Pro českého hráče je právě dostupnost deklarovaného překladu často důležitější než další efektní obrázek.
Schvalování nyní trvá až 12 pracovních dní
Valve přiznává výrazný nárůst žádostí i zpoždění. Běžná kontrola má zabrat tři až pět pracovních dní, aktuálně ale může čekání dosáhnout 12 pracovních dní. Značnou část fronty podle firmy vytváří opakované posuzování opravených her.
Smyslem úprav je odchytit základní problémy ještě před odesláním a pomoci vývojářům projít kontrolou napoprvé. Další změny procesu Valve připravuje.
Líbil se vám tento obsah?
Dejte nám vědět!

Komentáře
Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte