Sucker Punch zvažuje DLC pro Ghost of Yotei, rozhodnout mají fanoušci

    Sucker Punch zvažuje DLC pro Ghost of Yotei, rozhodnout mají fanoušci

    Vývojáři ze studia Sucker Punch v novém rozhovoru potvrdili, že jsou otevřeni myšlence příběhového rozšíření pro svůj hit Ghost of Yotei.

    2 min čtení163 zobrazení

    Studio se nyní nachází ve fázi naslouchání komunitě a analyzuje, které části příběhu s hráči nejvíce rezonovaly.

    Studio je v režimu naslouchání

    Pro většinu studií je vydání hry vyvrcholením několikaleté práce. Pro Sucker Punch je to však začátek nové, fascinující kapitoly, dialogu s miliony hráčů po celém světě. Po říjnovém vydání hry Ghost of Yotei, která se stala jedním z hitů roku, se nyní vývojáři plně soustředí na zpětnou vazbu od komunity.

    V novém rozhovoru pro Game Informer popsal spolurežisér Jason Connell filozofii studia. V rozhovoru vysvětlil, že vývojáři získávají vzácnou příležitost naslouchat milionům lidí. Zjišťují, co v příběhu rezonovalo a kde jsou naopak mezery. Právě naslouchání komunitě je podle něj klíčem k rozhodnutí, zda a jak pokračovat v příběhu hlavní hrdinky Atsu.

    Nejde jen o prázdnou frázi. Studio popsanou filozofii úspěšně aplikovalo již v minulosti. Příběhové rozšíření Iki Island pro Ghost of Tsushima vzniklo jako přímá odpověď na přání fanoušků.

    Stejný osud nyní může potkat i Ghost of Yotei. Ačkoliv autoři považují příběh Atsu za kompletní, jsou si vědomi, že ve světě Eda zůstalo mnoho nezodpovězených otázek a neprozkoumaných cest. Pokud hráči dají jasně najevo, která z cest je zajímá nejvíce, a pokud bude rozšíření v souladu s vizí studia, dveře pro DLC zůstávají otevřené.

    Líbil se vám tento obsah?

    Dejte nám vědět!

    0 líbí se
    0 nelíbí se

    Sdílejte tento obsah

    Pomozte nám šířit slovo!

    Komentáře

    Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte