The Blood of Dawnwalker dostal první patch | Superpařmeni
Nedávno vydané upírské akční RPG The Blood of Dawnwalker dostalo pár dní od vydání svůj první patch. Co všechno tento patch přinesl?
· Autor: David MatoušekThe Blood of Dawnwalker je venku teprve pár dní, přesto už má za sebou první dva hotfixy a více než milion prodaných kopií. Rebel Wolves nyní postupně řeší chyby, technické problémy i podporu ovladačů.
Upírská akce odstartovala ve velkém
Od vydání očekávaného akčního RPG The Blood of Dawnwalker uběhlo jen několik dní, hra už ale stihla zaznamenat velmi povedený start. Debut studia Rebel Wolves, za kterým stojí řada bývalých vývojářů z CD Projekt RED, se na Steamu drží mezi velmi pozitivně hodnocenými tituly a krátce po vydání překonal hranici jednoho milionu prodaných kopií.
Povedenému startu se však nevyhnuly ani technické problémy a menší chyby. Vývojáři proto rychle zareagovali a během prvních dnů vydali hned několik oprav. Po hotfixu 1.0.2 následovala také verze 1.0.3, která potěší především hráče na PC.
otfix 1.0.2 opravil problémy s úkoly
První větší opravný balíček 1.0.2 dorazil na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S a zaměřil se především na chyby, které mohly hráčům komplikovat postup hrou.
Rebel Wolves opravili několik konkrétních problémů:
Coen nyní může mluvit s Farkasem i v případě, že hráč odstranil všechny NPC v jeho okolí.
Lunka se už během tutoriálu neztratí při vedení Coena.
Kovář Uriashi dokáže správně vyrobit jeden z posvátných mečů, jehož výroba mohla být dříve zablokovaná.
Na PC navíc vývojáři upravili mrtvou zónu ovladačů a problémy se vstupy při sprintování.
Nejde tedy o rozsáhlý patch zaměřený na výkon nebo grafiku, ale především o rychlou opravu několika nepříjemných chyb, které mohly zasáhnout přímo do hraní.
Hotfix 1.0.3 přidal podporu DualSense na PC
Rebel Wolves nezůstali pouze u první aktualizace. Krátce poté následoval také hotfix 1.0.3, tentokrát určený pro PC.
Seznam změn je sice velmi krátký, přináší ale jednu vítanou novinku. The Blood of Dawnwalker nově podporuje ovladač DualSense také na PC, konkrétně ve verzích hry pro Steam a GOG.
Vývojáři zatím blíže neupřesnili rozsah podpory jednotlivých funkcí DualSense, takže není potvrzené, zda hra na PC využívá například všechny možnosti haptické odezvy nebo adaptivních triggerů.
Některé problémy stále zůstávají
První hotfixy samozřejmě nevyřešily všechno. Rebel Wolves už dříve zveřejnili seznam několika známých problémů, kterými se studio zabývá.
Mezi nimi jsou například:
záseky hry ve Windowed a Borderless režimu,
pády během kompilace shaderů,
chybějící možnost přemapovat tlačítka na ovladači pro PlayStation 5.
U problémů se záseky vývojáři prozatím doporučují spustit hru v klasickém Full Screen režimu. V případě pádů při kompilaci shaderů zase doporučují zkontrolovat aktuálnost BIOSu.
Studio zároveň potvrzuje, že v opravách bude pokračovat. Hotfix 1.0.3 tak rozhodně nebude poslední aktualizací, kterou The Blood of Dawnwalker v následující době dostane.
Milion kopií během několika dní
Technické nedostatky zatím očividně zájem hráčů výrazně nezbrzdily. Rebel Wolves oznámili už 5. září, že The Blood of Dawnwalker překonalo hranici jednoho milionu prodaných kopií po celém světě.
Pro nové studio a zároveň úplně novou značku jde o velmi povedený start. Pozitivně vypadá také situace na Steamu, kde se uživatelské hodnocení hry posunulo do kategorie „Velmi kladné“.
První dny tak ukazují poměrně jasný obrázek. The Blood of Dawnwalker má za sebou silný start, hráči o něj mají zájem, ale Rebel Wolves zároveň čeká ještě dost práce na technické stránce hry. Rychlé vydání prvních hotfixů je každopádně dobrým znamením.
Jak jste na tom vy? Narazili jste během hraní The Blood of Dawnwalker na nějaké větší problémy, nebo vám hra běží bez potíží?