Total War: Medieval III se stává realitou, Creative Assembly láká na nový engine

Modlitby fanoušků strategických her byly po neuvěřitelných devatenácti letech vyslyšeny. Studio Creative Assembly oficiálně potvrdilo práce na třetím díle legendární série Medieval.

· Autor: Michal Fortyn

Vývojáři slibují návrat do středověku s technologiemi, které mají žánr posunout o generaci dopředu. 

Konec devatenáctiletého půstu, Total War: Medieval III přichází

Poslední výlet do rytířského středověku proběhl v roce 2006 a od té doby komunita marně volala po pokračování. Autoři nyní prolomili mlčení skrze obsáhlý blog post a trailer, kterým potvrdili existenci Medieval III. Jakožto velký milovník strategií se tak splnil můj dětský sen. Vedení projektu se ujal veterán Pawel Wojs, jenž se na značce podílí téměř dvě dekády a má tak pro tento úkol ty nejlepší předpoklady.

Hlavním trumfem novinky má být technologický skok. Vývojáři poprvé představili svůj nový engine s názvem Warxore. Systém představuje další evoluci jejich nástrojů a má poskytnout sadu unikátních funkcí pro animace a vykreslování. Nový renderer a stavební bloky kampaně jsou navrženy tak, aby oživily středověkou éru způsobem, jaký byl dříve technicky nemožný.

Wojs popisuje hru jako ultimátní sandbox, ve kterém dostanou hráči do rukou moc měnit tok dějin. Cílem není jen otrocky replikovat učebnice dějepisu, ale vytvořit svět, který reaguje na vaše rozhodnutí uvěřitelným způsobem.

Stav vývoje je nicméně na úplném začátku. Oznámení jasně uvádí, že titul je v rané fázi. Znamená to tedy, že finální produkt je vzdálen ještě několik let. Dříve než v roce 2027 se tak titulu nedočkáme. Podívejte se alespoň níže na krátký oznamovací trailer.

Sledovat na YouTube

Otevřít stránku