Treyarch přesouvá obsah z Black Ops 6 pro launch Black Ops 7
Nový únik odhaluje plány společnosti Activision na obsahovou strategii pro hru Black Ops 7. Treyarch se rozhodl vyjmout část plánovaného obsahu z loňského dílu Black Ops 6 a přesunout ho do nadcházejí
· Autor: Michal FortynNejde o snahu obohatit hráče, ale o chladnou a pragmatickou kalkulaci, jak maximalizovat zapojení a příjmy v přechodovém období. Stojíme tak na prahu velké technologické změny, jelikož budoucí Call of Duty má přinést zcela nový engine. Activision tak potřebuje efektivně spálit všechen zbývající obsah pro starou technologii a udržet hráče u obrazovek co nejdéle, než přijde nevyhnutelný restart celé platformy.
Recyklace jako strategie pro udržení pozornosti
Podle informací od insidera TheGhostofHope se studio Treyarch chystá na neobvyklý krok. Část obsahu, původně plánovaného jako sezónní DLC pro loňský díl Black Ops 6, má být přepracována a použita pro první čtyři sezóny nadcházejícího Black Ops 7. Cílem je vytvořit masivní vlnu počátečního obsahu, která hráče pohltí a udrží je v ekosystému.
Nadcházející Modern Warfare 4 má běžet na zcela nové verzi herního enginu, což znamená, že veškerý obsah vytvořený pro předchozí hry bude nekompatibilní. Z obchodního pohledu je tak logické využít každý vytvořený asset na maximum, než se stane zastaralým. Jde o efektivní, i když pro hráče možná poněkud cynickou, správu zdrojů.
Pro hráče to znamená, že ačkoliv se mohou těšit na jedny z největších startovních sezón v historii Call of Duty, část tohoto obsahu nebude zcela nová. Po této úvodní smršti má navíc podpora pro hru výrazně ochladnout, aby se veškerá marketingová síla mohla soustředit na propagaci technologicky přelomového Modern Warfare 4, jež má být následovnou hrou. Letošní Black Ops 7 má posloužit jako velkolepé, i když částečně recyklované, finále jedné technologické éry.
Call of Duty: Black Ops 7 dorazí již 14. listopadu letošního roku na PC a konzole nové i staré konzole.