Ubisoft propouští ve studiích Massive a RedLynx

Ubisoft propouští ve studiích Massive a RedLynx. Restrukturalizace má zlepšit efektivitu a zaměření na mobilní vývoj. Co bude dál?

· Autor: David Matoušek

Ve studiích spadajících pod společnost Ubisoft se v posledních dnech nedějí příliš veselé věci. V rámci rozsáhlé restrukturalizace došlo k výraznému propouštění. Kde přesně k němu došlo a kolik lidí přišlo o práci?

Další vlna propouštění

Ubisoft se stále snaží dostat z vleklé finanční krize. Ačkoli ho před několika měsíci podpořil čínský gigant Tencent, objevují se zprávy o další vlně propouštění. Ta souvisí s restrukturalizací společnosti po založení nového studia právě ve spolupráci s Tencentem. Kterých studií se změny dotkly?

Massive Entertainment

Prvním postiženým studiem je Massive Entertainment, známé díky sériím The Division a připravované hře Star Wars Outlaws, která se podle dostupných informací potýká s problémy. Přesný počet propuštěných není znám, ale studio uvedlo, že pro zaměstnance připravilo „dobrovolný program kariérní změny“.

V rámci našeho dlouhodobého plánování jsme reorganizovali týmy a zdroje, abychom posílili zaměření na franšízu The Division a technologie jako Snowdrop a Ubisoft Connect

Zavedli jsme dobrovolný program kariérních změn, který dává oprávněným členům týmu možnost učinit další krok dle vlastních podmínek, s podporou finanční a kariérní asistence.

Studio zároveň ujistilo, že pokračuje v práci na titulech The Division 2, Survivors, Resurgence a The Division 3.

Podle francouzského deníku Le Figaro bude „plán odchodů“ platný do 15. prosince a týká se tzv. „meziprojektových“ zaměstnanců, tedy těch, kteří čekají na přeřazení k novému projektu po dokončení předchozího.

Ubisoft RedLynx

Druhé studio, které zasáhlo propouštění, je Ubisoft RedLynx, známé sérií Trials. Zde bylo propuštěno přibližně 60 zaměstnanců. Studio na svém webu uvedlo, že Ubisoft pokračuje v „návrhu restrukturalizace RedLynx v rámci globálního úsilí o zjednodušení, snížení nákladů a zvýšení efektivity napříč celosvětovou sítí studií“.

RedLynx se má přeorientovat z multiplatformního vývojáře na studio zaměřené na mobilní zařízení. Podle prohlášení to má umožnit „udržitelný úspěch“ a lepší využití odborných znalostí studia a to včetně dvou neohlášených mobilních projektů.

Generální ředitelka Celine Pasula dodala:

Věříme, že s navrhovanými změnami bude RedLynx i nadále hrát důležitou roli v budoucnosti Ubisoftu — bude prosazovat technickou excelenci na mobilních zařízeních a posilovat multiplatformní schopnosti Ubisoftu na malých obrazovkách.

Co si myslíte o restrukturalizaci Ubisoftu? Pomůže nové rozložení společnosti překonat finanční krizi?

Otevřít stránku