Unreal Engine 6 je tu, Rocket League jde jako první

Epic Games včera odhalil Unreal Engine 6 na pařížském Majoru. Rocket League přejde z trojky rovnou na šestku, čtyřku ani pětku tedy úplně přeskočí.

· Autor: Michal Fortyn

Epic Games včera odhalil novou generaci svého herního enginu. Unreal Engine 6 bude jádrem další éry Rocket League a Psyonix přitom přeskočí dvě celé verze enginu.

Oznámení padlo na pařížském Major turnaji

Odhalení nového enginu se odehrálo ve speciální vsuvce před druhým semifinále turnaje Rocket League Championship Series v Paříži, ve kterém se utkali Team Vitality s Karmine Corp. Studio Epic zvolilo načasování, které žádný fanoušek RL nemohl minout.

Spolu s oznámením vyšel i krátký trailer, ve kterém Epic ukázal nasazení nového osvětlení, odrazů a texturových efektů přímo v Rocket League. Detaily přechodu, datum vydání ani technické parametry zatím Epic ani Psyonix nezveřejnili.

Rocket League běží od svého vydání v roce 2015 na Unreal Engine 3. Studio Psyonix se k novějším verzím nikdy nedostalo a teď půjde rovnou na šestku. Verze 4 i 5 tak zůstanou v historii hry nedotčené. Pořadí přechodu má svou logiku, Rocket League je menší a méně komplexní hra a poslouží Epicu jako ověřovací projekt nového enginu.

Druhým titulem v plánu je Fortnite, který přejde na Unreal Engine 6 po Rocket League. Přece jen je Fortnite výkladní skříní celého Epic Games.

K technickým parametrům enginu, datu přechodu i tomu, jestli a jak se změní fyzika míče a aut, Epic ani Psyonix komentář nevydali.

Že přechod na nový engine není zadarmo, ukazují i komplikace na nejnovějším Nintendu Switch 2. Slabší procesor hybridní konzole totiž omezuje, co je možné na UE5 rozjet. Lze předpokládat, že UE6 bude na hardware ještě náročnější, otázkou je, jak si s ním poradí konzole střední generace a slabší PC sestavy. O tom si povíme ale příště, až budeme více vědět. Na první pohled ale hra vypadá pěkně.

Přehrát video

Nyní tak nastává pouze jediná otázka. Kdy se přechod skutečně stane. Epic se k datu nevyjádřil a oficiální vyjádření od Psyonixu chybí. Pokud bude proces podobný velkým přechodům enginu u jiných her, nejdřív půjdou betaverze, pak postupné nasazení a celý postup zabere klidně ještě rok nebo dva.

Otevřít stránku