Masivní propouštění ve studiu Highguard | Superpařmeni

Studio Wildlight Entertainment stojící za hrou Highguard zažívá po svém neúspěchu masivní propouštění. Kolik lidí přišlo o práci?

· Autor: David Matoušek

První velký propadák roku 2026

Na samotném závěru posledního ročníku The Game Awards představil Geoff Keighley nový multiplayerový titul, prezentovaný jako „střílečka nového druhu“. Řeč je o Highguardu, který vyšel koncem ledna a téměř okamžitě se stal nejhůře hodnocenou hrou na Steamu. Přestože se vývojáři ze studia Wildlight Entertainment snaží hru zachránit, neúspěch je donutil propustit značnou část týmu. Kolik lidí ale skutečně přišlo o práci?

Propuštění zaměstnanci

Alex Graner, vedoucí designér studia, uvedl na svém LinkedInu, že on i „většina týmu ve Wildlightu“ byli 11. února propuštěni. Podle jeho slov je obzvlášť smutné, že ve studiu údajně existuje značné množství nevydaného obsahu, na kterém tým pracoval a těšil se, až ho představí hráčům.

V reakci na vzniklou situaci zveřejnilo studio Wildlight na sociálních sítích oficiální prohlášení, v němž propouštění potvrdilo. Současně uvedlo, že jádrový tým vývojářů bude na Highguardu pokračovat a hru nadále podporovat.

Dnes jsme učinili neuvěřitelně těžké rozhodnutí rozloučit se s řadou členů našeho týmu a zároveň zachovat základní skupinu vývojářů, kteří budou i nadále inovovat a podporovat hru. Jsme hrdí na tým, talent a produkt, který jsme společně vytvořili. Jsme také vděční hráčům, kteří dali hře šanci, a těm, kteří i nadále zůstávají součástí naší komunity.

Wildlight Entertainment

Zobrazit příspěvek na X

Budoucnost hry

Z dostupných informací bohužel vyplývá, že budoucnost studia Wildlight není zrovna růžová. Pokud se Highguardu nepodaří zvednout ze dna a napravit svou reputaci, může se stát, že studio v dohledné době úplně zanikne.

Co říkáte na tyto zprávy? Myslíte si, že má Wildlight Entertainment ještě šanci na úspěch? Dejte vědět do komentářů nebo na našich sociálních sítích.

Otevřít stránku