Ubisoft 2026: Zrušený Prince of Persia, odklady her a zavřená studia

Francouzský Ubisoft zrušil remake Prince of Persia, dalších 5 her padlo a 7 se odkládá. Zavřel studia v Stockholmu a Halifaxu a přeskupil se do 5 kreativních domů. Čeká nás nová éra open world a live

· Autor: Samuel Křeháček

Ubisoft ve víru změn: zrušený remake, odklady a zavřená studia

Francouzský gigant Ubisoft rozprášil plány fanoušků. Nejvíc bolí zpráva pro všechny, kdo netrpělivě čekali remake Prince of Persia: The Sands of Time – projekt je definitivně zrušen. 😢


Původně na něm makala asijská studia Ubisoft Mumbai a Pune, datum vydání mělo být 21. ledna 2021. Po několika odkladech se vývoj přesunul do Ubisoft Montreal, ale ani tam remake nikdy nedošel do finální podoby.
Vývojáři k tomu říkají:

„Projekt měl potenciál, ale kvalita nebyla na úrovni, jakou fanoušci zaslouží. Pokračování by stálo víc času a peněz, než jsme ochotni investovat.“

Ubisoft

Fanoušci se ale nemusí bát – Prince of Persia nekončí úplně. Ubisoft plánuje sérii dál rozvíjet, jen ne tímto konkrétním projektem.

Další zrušení a odklady: Ubisoft jede tvrdě

Prince of Persia není jediná ztráta – Ubisoft během posledních týdnů zrušil dalších 5 titulů:

K tomu 7 her bylo odloženo, včetně hype remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag, který vyjde nejdřív v dubnu 2026 a nejpozději v březnu 2027.

Firma podle VGC přehodnotila roadmapu na příští 3 roky a chce se soustředit na:

Ubisoft se restrukturalizuje: zavření studií a nový model

Ubisoft nešel jen po hrách – přišla i velká organizační změna. Zavřely se dvě pobočky: Stockholm a Halifax.

Nově Ubisoft funguje přes 5 „kreativních domů“, každý s vlastní odpovědností a značkami:

Kreativní dům / StudioFokus / ZaměřeníHlavní značky
Vantage StudiosMega-franšízyRainbow Six, Assassin’s Creed, Far Cry
Creative House 2Kompetitivní & kooperativní střílečkyThe Division, Ghost Recon, Splinter Cell
Creative House 3Live service hryFor Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones
Creative House 4Fantasy světy & příběhovkyAnno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil
Creative House 5Casual & rodinné hryJust Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro

Každý dům má vlastní vedení a kontrolu nad vývojem, vydáním i financemi. Když je potřeba, funguje Creative Network tým, který pomůže s vývojem, a Core Services, co řeší technologie, QA a lokalizaci.

Co to znamená pro hráče?

Takže pokud jsi fanoušek open world dobrodružství, čekej pořád něco velkého, jen možná trochu později. 😎

Myslíš si, že v tom hraje roli rapidní nárůst výkonosti AI? Mně osobně přijde že nejspíš malinko jo 😉
Napiš mi do komentáře, co si o tom myslíš.

Otevřít stránku