Vývojáři Fable škrtají psího společníka a sází na realistické rozhodování

Včerejší prezentace na akci Developer Direct odhalila vizuální krásu Albionu a dnešní doplňující informace ze zákulisí upřesňují herní mechaniky Fable.

· Autor: Michal Fortyn

Fanoušci předchozích dílů se musí připravit na jednu zásadní změnu, neboť věrný psí společník se v novém dobrodružství neobjeví.

Systém morálky ve Fable podle tvůrců odráží realitu

Vývojáři ze studia Playground Games chtějí reflektovat složitost lidské společnosti. Ralph Fulton zdůrazňuje, že v reálném životě neexistuje objektivní shoda na morálních hodnotách, a proto ani hra nebude nikoho soudit pomocí jednoduchého ukazatele svatozáře či rohů.

Klíčovým prvkem nové mechaniky je nutnost přítomnosti pozorovatele. Pokud hrdina spáchá ohavný čin v soukromí nebo uprostřed hlubokého lesa beze svědků, jeho pověst zůstane nedotčena. Reputace se začne tvořit teprve v okamžiku, kdy skutek spatří alespoň jedna jiná postava.

Autoři jako příklad uvádějí klasické kopání do slepic, které se stalo pro značku Fable poznávacím znamením. Jestliže obyvatelé vesnice uvidí hráče týrat drůbež, začnou ho označovat nelichotivou přezdívkou a chovat se k němu s despektem, což následně ovlivní dostupnost úkolů či ceny v obchodech v konkrétní osadě.

Velkou kontroverzi pravděpodobně vyvolá rozhodnutí odstranit z hry psa, který byl v druhém a třetím díle série neodmyslitelným parťákem při průzkumu i boji. Tvůrci tento krok odůvodňují snahou o odlišný zážitek zaměřený na interakci s lidskou populací Albionu a technickou náročností simulace 1 000 unikátních NPC postav.

Hra samozřejmě už nyní vypadá velmi lákavě, počkat si ale budeme muset na podzim letošního roku.

Přehrát video

Často kladené otázky

Proč se v novém Fable neobjeví pes jako společník?

Vývojáři psa odstranili, aby se hráči více soustředili na interakci s lidskými postavami a také kvůli vysoké technické náročnosti spojené se simulací tisíce unikátních NPC.

Jak funguje nový systém reputace bez tradičního ukazatele morálky?

Vaše pověst se mění pouze na základě činů, které mají svědky. Pokud spácháte zločin beze svědků, vaše reputace zůstane nedotčena, zatímco činy viděné lidmi ovlivní jejich chování i ceny v obchodech.

Bude mít kopání do slepic stále nějaký herní dopad?

Ano, tato ikonická aktivita ve hře zůstává a pokud vás při ní uvidí vesničané, vysloužíte si nelichotivou přezdívku a opovržení místních obyvatel.

Kdy se dočkáme vydání nového Fable?

Vydání hry je podle aktuálních informací od studia Playground Games naplánováno na podzim letošního roku.

Otevřít stránku