Xbox zachrání disky jinak než Sony, únik potvrzen

Xbox testuje jiný přístup k budoucnosti disků než Sony. Únik interního e-mailu právě dostal nečekané potvrzení.

· Autor: Michal Fortyn

Uniklý e-mail o konci fyzického vlastnictví na Xboxu právě dostal nečekanou podporu. Windows Central ho totiž nezávisle potvrdil.

Únik dostal razítko od zdroje, který si nevymýšlí

Web Windows Central dnes potvrdil, že program Positron pro převod disků na digitální licence má u Xboxu odstartovat už v srpnu. Zpráva tím dodala váhu dřívějšímu údajně uniklému internímu e-mailu.

Není to první zmínka o projektu. Jez Corden z Windows Central o Positronu psal už 13. května, poté co v Xbox Insider buildech narazil na odkazy s názvem Disc2Digital.

Princip zůstává stejný, mění se jen jistota data

Podle nezávislého reportu Windows Central funguje mechanismus jednoduše. Hráč vloží a nainstaluje kompatibilní disk, k účtu se přidá digitální oprávnění a licence zůstává navázaná na fyzický kus.

Když disk změní majitele prodejem nebo půjčením, digitální přístup přejde na nového vlastníka. Systém tak brání tomu, aby jedna hra fungovala digitálně na dvou účtech zároveň.

Podpora ale nepokryje celou knihovnu. Program se týká disků pro Xbox One a Xbox Series X, kdežto tituly pro původní Xbox a Xbox 360 mezi ně nepatří.

Zobrazit příspěvek na X

Zbytek úniku míří dál, k Project Helix a emulaci na PC

Uniklý e-mail sdílený modderem pod přezdívkou RetroGamer_74 zůstává neověřený, popisuje ale i souvislosti mimo samotný Positron. Zmiňuje program zpětné kompatibility pro PC, který má plně odstartovat v říjnu.

Podle stejného zdroje na něm hra poběží přes emulátor, ale vizuálně bude působit jako běžný PC titul. Xbox přitom nemůže kompatibilitu vydat jednostranně, protože každý titul musí schválit konkrétní vydavatel.

Katalog Xboxu 360 by se pak podle úniku měl na budoucí generaci konzolí dostat mezi lety 2027 a 2028. Jde ale o neověřené datum ze stejného zdroje, ne o oficiální plán Microsoftu.

Chtěli byste na Xboxu převést fyzické hry na digitální licence?

Přiznání jinam nesahá, Steam zůstává na svém místě

Zachování fyzických her na Xboxu ale neznamená ústup od otevřenosti jinde. Windows Central v samostatném článku vyvrátil spekulace, že by americký gigant chtěl opustit Steam.

Naopak potvrdil, že Microsoft víc investuje do vlastní Xbox aplikace a Battle.netu na PC. Xbox tedy nezavírá dveře konkurenci, jen chce mít na počítačích silnější vlastní zastoupení.

Ironii dokresluje vlastní historie Xboxu

Právě Microsoft se o čistě digitální budoucnost pokusil jako první. V červnu 2013 musel po ostré kritice na E3 stáhnout plánovaná omezení Xboxu One, mezi nimi denní připojení k internetu a zákaz prodeje použitých her.

O 13 let později tak stejná firma testuje most mezi diskem a digitálem, zatímco Sony řeší přechod jinak, spíš širokou kompatibilitou při startu PS6. Sony přitom letos v červenci oznámila konec výroby herních disků pro nové hry úplně.

Než se ukáže, jak přesně licence při prodeji disku technicky mizí z původního účtu, zůstává Positron uniklým plánem s jedním potvrzeným datem, ne hotovou funkcí.

Otevřít stránku