Změny kolem Assassin's Creed Hexe | Superpařmeni

Vývojářský tým kolem Assassin's Creed Hexe si prošel řadou změn a objevují se spekulace, že hra se možná dočká odložení. Co se všechno stalo?

· Autor: David Matoušek

Assassin’s Creed z temného středověku

V září 2022 Ubisoft představil hned několik nových projektů ze série Assassin’s Creed a jedním z nich byl i tajemný titul s pracovním názvem Hexe. Jde o díl zasazený do období temného středověku, jehož ústředním tématem má být čarodějnictví, pověry a strach z neznámého.

Podle dosavadních informací se očekávalo vydání v červnu příštího roku, ale nejnovější zprávy naznačují, že by mohlo dojít ke zpoždění vývoje. Důvodem má být zmenšení vývojářského týmu a další interní změny v Ubisoftu.

Zmenšení týmu

Podle dostupných informací bylo přibližně 50 vývojářů přesunuto z týmu Assassin’s Creed Hexe do interní jednotky Interproject. Ta slouží jako přechodná „zóna“ pro zaměstnance, kteří momentálně nemají přidělený konkrétní projekt.

Zdroje obeznámené se situací uvádějí, že členové Interprojectu mají tři měsíce na nalezení nového projektu v rámci Ubisoftu, jinak v opačném případě jim hrozí propuštění. K tomuto kroku mělo dojít minulý týden, krátce po oznámení, že Ubisoft zrušil i dosud neohlášený projekt Alterra.

Odchod herního ředitele

Vývoj Hexe navíc zasáhla další citelná rána. Benoît Richer, herní ředitel projektu, studio opustil. Své rozhodnutí oznámil během víkendu na síti LinkedIn a potvrdil, že přechází do nezávislého studia Servo Games.

Ve svém příspěvku uvedl:

Toto je začátek nové kapitoly. Připojuji se k Servo Games jako herní ředitel! Nezávislé studio složené z veteránů v oboru, které sdílí společnou vizi odvětví a tvorby herních zážitků a které se vyznačuje silnými a vzájemně se doplňujícími dovednostmi.

Benoit Richer

Richer působil v Ubisoftu od roku 2017. Předtím strávil sedm let ve Warner Bros. Games, kde zastával stejnou pozici herního ředitele.

Nejnovější zprávy kolem Hexe

Další informace naznačují změny i v samotném herním designu. Podle známého insidera xj0nathana měla Jean Guesdon, která začátkem letošního roku převzala dohled nad značkou Assassin’s Creed, rozhodnout o odstranění původně plánované funkce „kočičího společníka“.

Místo více mystického pojetí se chce Hexe soustředit na uzemněnější pohled na čarodějnictví. Hlavní hrdinka má mít znalosti chemie, bylin a alchymie, jako například umět vyrobit dýmovnici, což na tehdejší obyvatele působilo jako nadpřirozená schopnost, ale ve skutečnosti jde o vědecké znalosti skryté za pověrami.

Vyjde Hexe včas?

Vzhledem ke zmenšení týmu, odchodu klíčové osobnosti a změnám herních mechanik se nabízí otázka, zda Assassin’s Creed Hexe skutečně stihne plánované vydání příští rok v červnu, nebo zda se Ubisoft rozhodne hru odložit na pozdější termín.

Co říkáte na nejnovější zprávy kolem Assassin’s Creed Hexe? Myslíte, že hra vyjde podle plánu, nebo se dočká odkladu? Podělte se s námi o svůj názor v komentářích nebo na našich sociálních sítích.

Otevřít stránku