Zrušené Halo MMO: Sandy Petersen kritizuje Dona Mattricka
Sandy Petersen odhalil, proč bylo zrušeno Halo MMO Titan. Kritizuje Dona Mattricka a jeho rozhodnutí, které ukončilo ambiciózní projekt.
· Autor: David MatoušekBývalý vývojář ze studia Ensemble Studios, Sandy Petersen, se ostře pustil do bývalého šéfa Xboxu Dona Mattricka kvůli zrušenému MMORPG projektu ze světa Halo.
Projekt Titan: Halo MMO, které nikdy nevzniklo
Kdysi se studia Bungie a Ensemble Studios spojila, aby vytvořila ambiciózní MMO zasazené do světa Halo. Projekt nesl pracovní název Titan a měl se odehrávat desítky tisíc let před událostmi hlavní série, v době před aktivací Halo prstenců.
Podle Petersena byl projekt zrušen kvůli rozhodnutí Dona Mattricka, tehdejšího prezidenta divize interaktivní zábavy Microsoftu. Ten údajně upřednostnil krátkodobé finanční výsledky před dlouhodobým potenciálem hry.
Vyjádření Sandy Petersena
Na sociálních sítích Petersen, známý také jako level designér Doomu a Quake, napsal:
V roce 2008 začala společnost Ensemble Studios plánovat gigantickou MMO hru zasazenou do světa Halo. Dali jsme jí kódové jméno Titan. Měla se odehrávat před desítkami tisíc let, předtím, než byly Halo odpáleny a zničily veškerý vnímající život v Galaxii.
Všechno to přišlo vniveč, když si Don Mattrick uvědomil, že jeho akciový bonus byl založen na příjmech, které MS měl z her za 3 roky.
Víte, odhadovali jsme, že dokončení Titanu bude trvat 3,5 roku, pokud to uděláme správně. A to je za hranicí Mattrickova mimořádného data.
Takže tím, že vyhodil VŠECHNY z Ensemble, nemusel 3 roky platit za naše drahé studio a o Titan mu nezáleželo.
Petersen dále uvedl, že hra měla nabídnout rozsáhlý vesmír, možnost hrát za Forerunnery nebo Covenanty, propracované úkolové linie a domovské světy. Microsoft odhadoval, že by hra mohla vydělat až 1,1 miliardy dolarů.
Kritika vedení
Petersen nešetřil kritikou:
Ztratil jen herní studio, které nikdy neprodalo méně než 3 miliony kopií všeho, co jsme vyrobili. Nemyslím si, že prokázal spravedlnost akcionářům Microsoftu, ale no tak – Don začínal jako bojovník za EA, tak co byste čekali?
Projekt Titan byl údajně ve fázi vývoje, když byl náhle zrušen. Spekulovalo se, že hra by obsahovala cestování časem a hlubší průzkum Halo lore.
Don Mattrick opustil Microsoft v roce 2013 a stal se generálním ředitelem společnosti Zynga.
Co říkáte na vyjádření Sandy Petersena? Chtěli byste si zahrát Halo MMO?