Gothic 1 Remake recenze: legenda znovu žije

Gothic. Jediné slovo, u kterého fanouškům RPG staré školy zasvítí oči a vybaví se drsná Kolonie sevřená magickou Bariérou. Přiznám se rovnou, k sérii mám pořádnou slabost, a…

· Autor: Michal Fortyn

Úvod

Gothic. Jediné slovo, u kterého fanouškům RPG staré školy zasvítí oči a vybaví se drsná Kolonie sevřená magickou Bariérou. Přiznám se rovnou, k sérii mám pořádnou slabost, a návrat do trestanecké kolonie v moderním hávu jsem proto vyhlížel jako málokterý jiný titul roku. Remake legendy z roku 2001 přitom nešlape po pohodlné cestě, místo uhlazené selanky nabízí poctivou výzvu. A přesně na to se podíváme níže.

Grafika a vizuál (4.5/5)

Nebudu měnit své zvyklosti a začnu u vizuální stránky. Už na první pohled je jasné, že jde o remake Gothicu z roku 2001, takže rozdíl oproti původní hře je obrovský. O technickou stránku se stará Unreal Engine 5, jehož možnosti jsou vidět téměř na každém kroku a starému světu dodávají úplně jinou úroveň detailů.

Jako fanoušek série jsem si znovu prošel Starý tábor, Nový tábor i tábor Bratrstva ukrytý v bažinách a musím říct, že návrat do Kolonie měl své kouzlo. Známá místa si zachovala svou identitu, zároveň ale působí mnohem živěji a uvěřitelněji. Nikdo by neměl čekat grafickou revoluci, která posune hranice celého odvětví, výsledek ale vypadá velmi dobře a především skvěle podporuje atmosféru. Špinavé prostředí, vlhkost, ponuré osvětlení i proměnlivé počasí společně vytvářejí svět, který působí drsně a bezútěšně přesně tak, jak si fanoušci pamatují.

Velmi příjemně mě překvapil také design nestvůr. Mrchožrouti, orci, goblini i jednotliví bossové vypadají mnohem hrozivěji a při prvním setkání dokážou vzbudit respekt. O něco méně výraznou proměnou prošly lidské postavy. Nepůsobí špatně a do celkového stylu zapadají, jen vedle okolního prostředí a monster nejsou jejich modely tak působivé. Celkový dojem to ale nijak zásadně nekazí, protože nový grafický kabát dokázal legendární Kolonii vdechnout život a zachovat přitom její jedinečnou atmosféru.

Gothic 1 Remake recenze

Hratelnost a ovládání (4.5/5)

Největší poklonu musím složit obtížnosti. Gothic hráče vůbec nešetří, nevede ho za ruku a hned od prvních minut dává jasně najevo, že každou chybu tvrdě potrestá. S velkým zahanbením přiznávám, že mě na začátku několikrát zabila přerostlá krysa a úvodní část jsem načítal snad pětkrát. Většina současných her by podobnou situaci řešila nekonečnými radami a úlevami, tady jsem dostal jen loading screen a znovu frajere. Právě podobné okamžiky plné frustrace a následná radost z překonané překážky patří mezi hlavní důvody, proč mám sérii tolik rád.

Pocit spravedlivě náročné výzvy mi často připomínal Kingdom Come Deliverance, kde si také musíte každou dovednost poctivě vydřít. Remake nabízí boj na blízko, střelbu z dálky i možnost vydat se cestou mága. Sám jsem vsadil na kombinaci meče a magie, která mi připravila nejednu krušnou chvíli, ale zároveň přinesla spoustu zábavy. Nikdo by neměl očekávat revoluci v hratelnosti, protože základ stojí na osvědčených principech původní hry, které pouze dostaly modernější zpracování.

GOTHIC 1 REMAKE RECENZE

Velkou radost mi po těch letech a několikrát hraných RPG poslední doby udělal systém rozvoje postavy. Každá získaná úroveň působí jako zasloužená odměna a každý bod zkušeností má skutečnou hodnotu. Postup nepřichází zadarmo a o to větší uspokojení přináší. Vývojářům se navíc podařilo zachovat ducha původního Gothicu, který je pod novým grafickým kabátem stále dobře rozpoznatelný.

Velkou předností je také svoboda při budování hlavního hrdiny. Bez dlouhého přemýšlení jsem se vydal cestou kapsáře a mistra v otevírání zámků, takže přede mnou postupně neodolala téměř žádná truhla v celé Kolonii. Možností rozvoje je však mnohem více. Zlepšování alchymie, ovládání zbraní nebo loveckých schopností přináší příjemný pocit, že postava skutečně roste a získává nové zkušenosti. Možností je ale mnohem více, stejně jako volba jednoho z táborů navíc výrazně ovlivňuje další směřování celého dobrodružství.

Velmi silným dojmem na mě zapůsobil také samotný svět. Obyvatelé Kolonie nežijí jen proto, aby čekali na rozhovor s hráčem. Přes den pracují, večer posedávají u ohňů, jedí, odpočívají a věnují se svým povinnostem. Díky podobným detailům působí celé prostředí jako fungující společenství lidí, kteří jsou uzavření pod magickou bariérou.

Menší výhrady mám pouze k ovládání. Po několika hodinách se s ním dá bez problémů sžít, jen pohyb postavy občas působí neobratně, zejména v úzkých prostorách. Velmi často se tak stávalo, že postava lezla kam neměla, vylézání na židle během průchodu také není nic neobvyklého. Naopak oceňuji možnost přepínat mezi původním pohledem kamery a modernějším záběrem přes rameno, takže si každý může zvolit styl, který mu vyhovuje více. Občasná neohrabanost sice zamrzí, celkový zážitek z hraní však nijak zásadně nekazí. A když vás při lezení po skalách hrdina zradí, vždy můžete rychle načíst poslední bod. Doporučuji ukládat snad co minutu, protože nebezpečí vážně číhá všude.

Příběh a příběhové prvky (4.5/5)

Nebojte se, žádné spoilery nebudou. Základní obrysy příběhu ostatně většina fanoušků série dobře zná. V roli odsouzence se ocitnete v uzavřené trestanecké Kolonii, kde vězni uvěznění pod magickou Bariérou těží cennou rudu pro království. Právě odtud se začíná odvíjet dobrodružství plné intrik, nebezpečí a důležitá rozhodnutí. O zbytku už ale raději mlčet, protože hlavní dějová linka si zaslouží vlastní objevování.

Při porovnání cutscén s původní hrou mě velmi potěšilo, s jakým respektem remake přistupuje ke svému odkazu. Nejzásadnější okamžiky zůstaly zachované a dostaly pouze modernější audiovizuální podobu. Právě úcta k originálu je jednou z největších předností celé hry a fanoušci ji jistě ocení.

Vyprávění nikam nespěchá a dává hráči dostatek času poznat prostředí i jeho obyvatele. Mně osobně podobné tempo naprosto vyhovovalo, protože umožňuje naplno vstřebat ponurou atmosféru a vytvořit si vztah k jednotlivým postavám. Velkou zásluhu na výsledném dojmu má také dabing, který působí velmi přesvědčivě a dodává dialogům potřebnou energii. Právě díky podobným detailům nepůsobí Kolonie jako obyčejná kulisa pro hlavní příběh, ale jako místo s vlastní historií, pravidly a nezaměnitelnou duší. Na obrázku níže můžete vidět české titulky, ty bohužel nejsou součástí oficiální hry, ale jedná se o AI překlad, který je k dispozici ke stažení.

Gothic 1 Remake recenze

Optimalizace a výkon (3.5/5)

Právě u technické stránky ale musím být o něco kritičtější. Hrál jsem hned v den vydání, takže jsem se setkal s verzí, která ještě trpěla řadou typických porodních bolestí. Na sestavě s procesorem i5 14600, RTX 4070 Super jsem přitom neměl důvod si stěžovat na samotný výkon. Snímková frekvence zůstávala po většinu času stabilní a výraznější propady jsem nezaznamenal. Díky rychlému SSD se navíc lokace načítaly svižně a čekání mezi jednotlivými částmi světa bylo minimální.

GOTHIC 1 REMAKE RECENZE

Mnohem větší problém představovala stabilita. Hra mi několikrát úplně spadla, v jedné z jeskyní jsem kvůli chybě uvízl v rohu a nezbylo nic jiného než restartovat celou seanci. Podobně nepříjemná situace se opakovala i v Old campu (Starý tábor zní fakt hrozně), kde se několikrát zasekla postava a nebylo možné pokračovat dál. Občas se objevily také drobné grafické glitche, které sice nepatří mezi zásadní problémy, celkový dojem ale zbytečně kazí. Hodnocení za sekci Optimalizace a výkon vychází ze stavu v den vydání. Jsem přesvědčený, že po několika větších aktualizacích bych známku bez váhání zvýšil, protože potenciál celé hry je opravdu značný. Základy fungují dobře a výkon na odpovídajícím hardwaru nepůsobí problematicky. Největší prostor pro zlepšení leží v odstraňování chyb a celkovém doladění technického stavu, což mohou budoucí záplaty poměrně snadno napravit.

Poměr cena/výkon (4.5/5)

Za cenu 49,99 EUR (na Steamu) se vracíme do Kolonie v moderním zpracování, které působí svěže, atraktivněji a zároveň si zachovává kouzlo původní hry. Nejvíc oceňuji, že se vývojáři nesnažili za každou cenu přizpůsobit legendární RPG současným trendům. Místo toho zachovali to nejdůležitější, tedy atmosféru, pocit objevování a tvrdě vydobytý postup, který sérii vždy odlišoval od konkurence. Díky širokým možnostem vývoje postavy a volbě jednotlivých táborů navíc hra přímo vybízí k opakovanému hraní. Jeden průchod zabere desítky hodin a chuť vyzkoušet jinou cestu přirozeně prodlužuje celkovou životnost.

Přesto bych nákup za plnou cenu v současné chvíli alespoň trochu zvážil. Osobně bych doporučil počkat na několik dalších aktualizací, které odstraní technické nedostatky a umožní hře naplno ukázat svůj potenciál. Zajímavou alternativou může být i první sleva, která poměr ceny a kvality ještě více vylepší.

Závěr

Gothic 1 Remake je vydařený návrat legendy, který ctí předlohu a zároveň ji obléká do moderního roucha. Nabízí poctivou výzvu bez ústupků, svobodu při budování hrdiny, hutnou atmosféru a svět, do kterého se chce člověk vracet. Sráží ho jen technický stav, pár pádů a glitchů připomene, že hra potřebuje ještě chviličku dozrát.

Plusy

Minusy

Otevřít stránku