Recenze: My Hero Academia: All’s Justice
Závěrečná kapitola příběhu o mladých hrdinech konečně dorazila na naše obrazovky. My Hero Academia: All’s Justice provází hráče klíčovými okamžiky
· Autor: Michal FortynÚvod
Loučení s oblíbeným světem bývá vždycky těžké, a v případě této série to platí dvojnásob. My Hero Academia: All’s Justice nás vrhá přímo do víru závěrečné války, kde se osudy mladých hrdinů proplétají v emocemi nabitém finále, které nenechá jedno oko suché. Nebo?
Grafika a vizuál (4/5)
Úvodní sekvence herního zážitku nabízí dechberoucí podívanou, která v mnoha ohledech definuje současné možnosti digitální zábavy. Modelace jednotlivých aktérů vykazuje neuvěřitelnou shodu s animovaným vzorem, což ocení zejména dlouholetí příznivci série. Každý pohyb na bojišti doprovází světelné efekty a výboje energie, které zaplní místnost dynamickou atmosférou. Právě v momentech aktivace nejsilnějších útoků vyniká smysl pro detail.
Tvůrčí tým projevil mimořádný cit při implementaci přechodů mezi trojrozměrnými modely a tradičními sekvencemi z anime.
Navzdory zmíněným kladům naráží plynulost hraní na archaické prvky v oblasti uživatelského prostředí. Nadměrně velké grafické prvky a textové informace okupují příliš velkou část obrazové plochy, čímž dochází k nežádoucímu zakrývání klíčových momentů souboje.
Absence moderního minimalismu v ovládacích panelech představuje u titulu s takovými ambicemi poměrně zásadní nedostatek. Hráč se často ocitá v situaci, kdy místo sledování propracovaných úderů bojuje s nepřehledností informačních cedulí.
Konečné hodnocení se musí opírat o fakt, že vizuální stránka představuje dominantní prvek, který dokáže zastínit i určité technické přešlapy.
Příběh a příběhové prvky (4.5/5)
Scénář představuje bezpochyby nejsilnější článek celého zážitku, neboť mi dovolil prožít velkolepý závěr ságy z mnoha odlišných perspektiv. Velmi mě oslovilo, že kampaň nerezignuje na komplexnost a není pouhou přímočarou linkou vedoucí od počátečního bodu k cíli.
Velice oceňuji morální kompas, kterým se tento titul řídí a který v dnešní produkci působí jako zjevení. V současné době, kdy nám populární kultura neustále podsouvá rozervané antihrdiny nebo vyložené psychopaty typu postav ze seriálu The Boys, je pro mě nesmírně osvěžující vrátit se k tradičnímu pojetí dobra.
Je mi sympatické, že tvůrci nerezignovali na klasické ideály a nebojí se prezentovat hrdinství v jeho nejčistší podobě. I tento příběh pevně stojí za svými principy.
Dalším bodem, který ve mně vyvolal vlnu uznání, je věrnost kořenům celé série a bohatá nabídka doplňkového obsahu. Vývojáři nezapomněli na to, co dělalo předchozí díly úspěšnými.

Hudba a zvukový design (4.5/5)
Zvukové efekty jednotlivých schopností působí neuvěřitelně úderně a v kombinaci s gradující hudbou v klíčových momentech vytvářejí pohlcující hrdinský epos. Tady skutečně nemám co vytknout, neboť technické provedení odpovídá nejvyšším standardům žánru. Velmi oceňuji, že se tvůrci nebáli vsadit na osvědčené postupy a přinesli nám audio, které hrdě reprezentuje danou ságu. Hudba i zvuky tvoří kompaktní celek, který úspěšně maskuje i ty nejmenší technické nedostatky.
Optimalizace a výkon (3.5/5)
Technická stránka titulu mě na platformě PC velmi příjemně překvapila svou odladěností a svižným chodem. I přes přítomnost propracované destrukce prostředí a obrovského množství částicových efektů se můj peklostroj příliš neohřál. Plynulost pohybu vnímám u bojových her jako naprosto klíčový faktor, a proto oceňuji stabilitu snímkování.
Bojový systém se vyznačuje mimořádně strmou křivkou učení, což pro mě představovalo výzvu, na kterou jsem si musel delší dobu zvykat. Chvíli mi trvalo, než se vznášející se chaos bitev v mých očích proměnil v přehlednou a pohodlnou aktivitu, kterou jsem dokázal plně ovládnout. Zmíněná komplexnost mechanik sice nabízí hloubku, ale pro méně trpělivé jedince může být zpočátku odrazující. Přesto věřím, že poctivý trénink a snaha o zdokonalení jsou přesně ty vlastnosti, které by měl správný hráč i občan v sobě pěstovat. Hlavně fanoušek.
Zásadní problém však spatřuji v naprosto nespravedlivé obtížnosti, která se začne projevovat v pozdějších fázích herního postupu. I přes tyto kritické připomínky mě technická úroveň hry, co se týče grafického výkonu, stále drží u obrazovky.
Poměr cena/výkon (4/5)
Když se podívám na hromadu obsahu, kterou za své peníze jako hráč dostanete, nemůžu jinak než titul doporučit, byť s určitými výhradami. Je mi jasné, že víc než polovina vedlejších aktivit působí spíše jako odlehčený obsah bez hlubšího smyslu, což může náročnější uživatele mírně zklamat. Titul My Hero Academia: All’s Justice je ale jistě pro fanoušky skutečně povinností.
Hra se nesnaží být něčím, čím není, a hrdě se hlásí ke svým kořenům, což je mi velmi sympatické.
Plusy
- Vizuál
- Pocit nostalgie
- Hudební podkres
- Příběhová kampaň
Minusy
- Místy nepřehledné UI
- Obtížnost dokáže potrápit