Recenze: TUF GAMING Series 5 VG34WQML5A
ASUS TUF VG34WQML5A míří na hráče, kteří chtějí široký zakřivený ultrawide panel, vysokou obnovovací frekvenci a výrazné barvy a zároveň počítají s tím, že herní sestava i stůl dostanou trochu zabrat.
· Autor: Michal FortynÚvod
V posledních měsících se mi na stole postupně vystřídalo několik herních monitorů různých značek a velikostí, od klasických 27palcových modelů až po špičkové QD OLED panely. Do této kadence nyní zapadá i herní monitor ASUS TUF VG34WQML5A.
Kvalita zpracování (4/5)
Co by to bylo za recenzi, kdybych na první dobrou nezačal konstrukcí, designem a vším tím, než se vůbec daná věc spustí. První kontakt s monitorem, jak už to tak bývá, začíná u vybalování a stavby, a tady jsem byl docela překvapený. Tím, že jde o 34" macka, který váží i se stojanem přes 8 kilo, jsem čekal, že to bude boj, maximálně byl ale jen při vybalování z krabice. Obecně i u minulého monitoru z dílny Asusu jsem měl velký problém při vybalování, pak už jde vše mnohem snáz.
Samozřejmě jde o ultrawide monitor, takže už předem musíte počítat s tím, že si na šířku vezme o něco víc místa. Záda tvoří tvrdý, převážně matný plast. Jasně, ve srovnání s modely s kovovým šasi, typicky některými prémiovými ProArt OLEDy, nebo s dražšími ROG OLED monitory, kde je konstrukce i zpracování úplně jiná písnička, je cítit, že se tady pohybujeme ve střední třídě.
A i designově se tu ASUS drží spíš minimalistického středostavovského směru. Monitor na sebe zbytečně nestrhává pozornost a nesází ani na žádné výrazné RGB nebo speciální podsvícení.
Ergonomie a nastavitelnost (4/5)
ASUS nám tady nabízí výškové nastavení v rozsahu 130 mm, náklon a také natočení do stran, takže základní možnosti přizpůsobení jsou na velmi slušné úrovni. U 34" ultrawidu je to podle mě důležitější než u menších panelů. U mého hlavního 31.5" GIGABYTE G32QC toliko vymožeností nemá. U 34" ultrawidu je to podle mě důležitější než u menších panelů, protože když si špatně nastavíte výšku nebo úhel, poznáte to na krku a ramenou mnohem rychleji. Zase na druhou stranu, u toho hraní si trošku protáhnete hlavu zleva doprava.
Samotná stabilita stojanu mi nepřijde příliš bytelná. Monitor má přes 8 kilogramů a na stole nepůsobí příliš sebejistě. Nožky, na kterých stojí jsou hubenější než u mého hlavního monitoru.
V praxi mi ergonomie dává smysl hlavně proto, že si monitor dokážu nastavit tak, aby mi seděl jak na hraní, tak na běžné používání. Když sedím blíž u kompetitivních her, jednoduše si ho výškou a úhlem přiblížím víc k očím.
Na plný počet mi to ale pořád nestačí. Důvod není ani tak v samotném rozsahu nastavení, ten je za mě dobrý, ale spíš v tom, že velké tělo monitoru a stojan si zkrátka diktují vlastní podmínky. A upřímně, trochu zamrzí i napájecí kabel, který bych si dokázal představit klidně o půl metru delší. Právě u takto velkého monitoru totiž umístění na stole hraje větší roli než u běžného modelu.

Kvalita obrazu (4/5)
TUF VG34WQML5A je stavěný hlavně pro hry, ne pro někoho, kdo každý den ladí barvy do posledního detailu. Má 34palcový VA panel s rozlišením 3440 × 1440, takže obraz je krásně ostrý jak při hraní, tak při běžné práci. Text je čistý, plocha obrovská a mít vedle sebe otevřených víc oken je na tomhle formátu opravdu pohodlné.
Jen je dobré počítat s tím, že 3440 × 1440 už není úplně nenáročné rozlišení. Kvůli testování jsem si nakonec musel dojet pro náš výkonnější testovací počítač s GeForce RTX 5080, protože můj pracovní stroj s RTX 4070 Super u her narážel na své limity. Na práci je taková karta pořád naprosto v pohodě, ale pokud chcete z ultrawidu vytáhnout vyšší snímky ve hrách, výkon začne mizet rychleji, než by člověk čekal.
Zakřivení 1500R hraní dost pomáhá. Není přehnané, ale obraz vás příjemně vtáhne dovnitř, což je hlavně u singleplayerových her hodně návykové. U závodů, akčních adventur nebo open worldů (aktuálně mě chytl Crimson Desert) jsem si na ten širší záběr zvykl hned.
Co mě ale upřímně překvapilo nejvíc, byly barvy. Oproti mému 31,5" GIGABYTE G32QC působí obraz na ASUSu výrazně živěji. Barvy jsou sytější, výraznější a celkově víc nakopnuté. Není to ten typ obrazu, který by se snažil být za každou cenu neutrální. Spíš vás chce hned na první pohled zaujmout a taky vypálit oči, než si nastavíte svůj vysněný režim.
Pomáhá tomu i pokrytí zhruba 95 % DCI-P3 a certifikace DisplayHDR 400, díky čemuž se obraz dostává dál než u běžného sRGB herního panelu.
Pořád je ale potřeba říct, že jde spíš o základ. Vypadá lépe než obyčejný SDR režim v některých scénách, ale na monitory s kvalitním lokálním stmíváním nebo na OLED panely se nechytá.
Níže si dovolím přidat menší srovnání s mým původním Gigabyte monitorem.
| | Parametr | | ASUS TUF VG34WQML5A | | GIGABYTE G32QC | | Co to znamená v praxi |
|---|---|---|---|
| Úhlopříčka a poměr stran | | 34", 21:9 | | 31,5", 16:9 | | ASUS je hlavně výrazně širší, na výšku působí podobně, ale do stran nabídne mnohem víc prostoru |
| Rozlišení | | 3440 × 1440 | | 2560 × 1440 | | ASUS má ultraširoké rozlišení, takže se lépe hodí na hry i více oken vedle sebe |
| Obnovovací frekvence | | až 250 Hz | | 165 Hz | | ASUS má znatelně vyšší strop plynulosti, pokud ho zvládne nakrmit grafická karta |
| Typ panelu | | VA, 10 bit | | VA, 8 bit | | ASUS má navrch hlavně v jemnějších barevných přechodech a HDR scénách |
| Barevný gamut DCI‑P3 | | okolo 95% | | přibližně 94% | | Papírově jsou si blízko, ale v praxi působí ASUS barevně agresivněji a živěji |
| Jas | | 400 cd/m², DisplayHDR 400 | | 350 až 400 cd/m², DisplayHDR 400 | | ASUS má mírně vyšší základní jas a HDR je o něco výraznější, ale jde pořád spíš o základní HDR |
| Zakřivení | | 1500R | | 1500R | | Zakřivení je podobné, ASUS díky širšímu formátu víc obepíná zorné pole |
| Konektivita | 2× DisplayPort 1.4, 2× HDMI 2.1, USB hub | 1× DisplayPort 1.2, 2× HDMI 2.0, USB | | ASUS nabízí modernější výbavu, hlavně HDMI 2.1 a víc možností připojení. |

Gaming funkce (4.5/5)
TUF je zkrátka tough, a u tohohle modelu to platí hlavně při hraní. Obnovovací frekvence až 250 Hz působí v rychlých hrách výborně, samozřejmě za předpokladu, že máte grafiku, která takové snímky opravdu zvládne nakrmit. Skvělé odezvě pomáhá i udávaná doba odezvy 0,5 ms. Jakmile se hra dostane na vysoká FPS, pohyb je krásně hladký, reakce myši působí přesně a celé hraní má ten příjemný svižný pocit, kvůli kterému si na rychlé monitory člověk hodně snadno zvykne.
Velkou roli v tom hraje i FreeSync Premium. Při běžném hraní jsem tak nemusel řešit výrazné trhání obrazu ani nepříjemné výkyvy plynulosti. Ještě víc mě ale bavil ELMB Sync. Možnost používat redukci rozmazání společně s adaptivní synchronizací je přesně ta věc, kterou u některých monitorů člověk pořád hledá marně. Tady to dává smysl hlavně u rychlých stříleček, závodů nebo obecně her, kde je čistota pohybu opravdu znát. Věřím, že mnozí z vás by funkce vypumpovali ještě do větších maxim.
ASUS k tomu přidává i svoje klasické herní vychytávky. Shadow Boost pomáhá v tmavých scénách vytáhnout detaily, takže se soupeř nebo důležitý objekt neztratí někde v černé šmouze. GameVisual a AI Visual zase umí rychle změnit charakter obrazu podle typu hry. Jinak si nastavíte závody, jinak kompetitivní střílečku a jinak třeba RPG, kde chcete spíš hezčí atmosféru než maximální přehlednost.
Nechybí ani různé pomocné prvky přímo pro hraní. Můžete si zapnout zaměřovač doprostřed obrazovky, přiblížení nebo další drobnosti, se kterými si hráči rádi vyhrají. Jestli už je to férová výhoda, nebo trochu šedá zóna, nechám na vás. Trocha cheatingu ale ještě nikomu neublížilo.
Možností nastavení je každopádně dost a příjemné je, že se všechno dá pohodlně ladit i přes DisplayWidget Center, takže nemusíte pořád lovit položky přímo v OSD menu monitoru.
Po zkušenosti s extrémně rychlým OLED panelem s 500 Hz samozřejmě vím, že absolutní špička v odezvě a čistotě pohybu vypadá ještě trochu jinak. V opravdu náročných kompetitivních scénách má OLED pořád navrch, hlavně díky okamžité odezvě a ještě čistšímu pohybu. Jenže TUF VG34WQML5A se za svůj výkon v podobě funkcí a odezvy rozhodně stydět nemusí. A to si pamatuji ještě doby, kdy jsem se radoval ze 120 Hz.

Poměr cena/výkon (4/5)
Když se podívám na herní monitor optikou peněz a těch několika kusů, které se mi na stole otočily, přijde mi, že ASUS trefil docela skvěle střed. V českých obchodech se většinou pohybuje mezi 8 500 až 10 890 Kč. Za zmíněnou částku dostanete 34palcový zakřivený ultrawide panel, rozlišení 3440 × 1440, až 250 Hz, FreeSync Premium a slušné herní funkce. Na papíře i v praxi je to docela silný balík. Monitor zabere opravdu hodně místa na stole, takže kdo má menší desku, ten bude muset trochu přestavět svůj herní koutek. A pokud nemáte výkonnou grafiku, velkou část potenciálu prostě nevyužijete. Ve své cenové kategorii ale exceluje, pokud ho koupíte pod 10 000 Kč.
Závěr
ASUS TUF VG34WQML5A je podle mě podařený herní ultrawide pro hráče s výkonnou grafikou, kteří chtějí velký, plynulý a výrazný obraz za "rozumné" peníze.
Plusy
- 250 Hz obnovovací frekvence
- Dobrá ergonomie stojanu
- Výrazné, živé barvy
- FreeSync a další herní funkce
- Ve střední cenové relaci naprosto solidní produkt
Minusy
- Napájecí kabel by mohl být delší
- VA panel hůře drží jemné tmavé detaily
- Dost agresivní podání barev některých režimů