CS2 převrací přebíjení naruby, logika zásobníků nově zabolí

Valve vypustilo do Counter‑Strike 2 update Guns, Guides, and Games, který kompletně předělává přebíjení zbraní a z limitu nábojů dělá reálný problém.

· Autor: Michal Fortyn

Nová záplata pro CS2 mění náhradní náboje na skutečné zásobníky, mění „kouzelné“ přesunutí zbylých střel a přidává mapové příručky i pohodlnější připojování přes Friend List.

Přebíjení už není flex zdarma v CS2

Update Guns, Guides, and Games dorazil do Counter‑Strike 2 v noci z 18. na 19. března a okamžitě vyvolal rozpravu napříč komunitou, protože neřeší jen kosmetiku nebo mapy, ale samotné jádro gunplaye.

Valve v oficiálních poznámkách otevřeně říká, že rozhodnutí přebít by mělo mít vyšší váhu, a právě proto přepracovalo celý systém munice u zbraní se zásobníky.

Nejdůležitější změna je jednoduchá a krutá zároveň, jakmile hráč přebije zbraň na zásobník, všechno co v něm zbylo, prostě zahodí. Místo dřívějšího doplňování nábojů z rezervy se vždy vytáhne nový, plný zásobník, přičemž počet náhradních zásobníků je nyní jasně vypsaný v HUDu a zobrazuje se i grafická lišta ukazující zaplnění právě držené zbraně.

Před updatem fungoval systém mnohem shovívavěji, zbraň při přebíjení doplnila pouze vystřílené náboje a zbytek se vrátil do společné rezervy, takže bylo téměř jedno, jestli hráč přebíjí po jedné kulce nebo po celém sprayi. Valve v poznámkách připomíná, že se z přebíjení stal reflex bez reálného trade offu.

Zároveň se mění i to, jak hra komunikuje munici, náhradní náboje jsou nyní vypsané jako počet zásobníků, nábojů nebo broků podle typu zbraně, což by mělo být čitelnější pro nové i zkušené hráče.

Update se ale netočí jen kolem kulek, kapitola Map Guides přináší oficiální návodové anotace přímo do soutěžních režimů.

Přehrát video

Otevřít stránku