Emulace PS5 nabírá tempo, Sony má problém s PC politikou
Emulátor KyTyPS5 zrychlil Demon's Souls Remake o 800 % a rozjel i Astro Bota. Sony to komplikuje vlastní politiku bez PC verzí.
· Autor: Michal FortynNeoficiální emulátor KyTyPS5 zrychlil hry z PS5 tempem, které nikdo nečekal. Sony přitom zrovna zpřísnilo, které exkluzivity vůbec pustí na PC.
Rychlost emulace najednou zpochybňuje smysl politiky bez PC verzí exkluzivit
Remake Demon's Souls Remake od studia Bluepoint Games na emulátoru KyTyPS5 poskočil ze 2 FPS na 10 až 18 FPS během jediné aktualizace, tedy o 800 %. Plošinovka Astro Bot od studia Team Asobi se navíc poprvé rozběhla přímo do hratelné části, byť zatím jen kolem 11 FPS, na skromné sestavě s Intel Core i3-10105F a GeForce RTX 5060 a s výraznými grafickými chybami.
Emulátor tak nově zvládá hratelně spustit 3 velké tituly, GTA V, Astro Bot i Demon's Souls Remake, a dál i menší hry jako Stray. Ještě před pár týdny přitom za nejschopnější emulátor PS5 platil konkurenční SharpEmu, poslední týdny ale KyTyPS5 podle všeho v pokroku předstihl.
Podle dostupných záběrů běží nejnovější buildy na sestavách od slabšího Intel Core i3-10105F a GeForce RTX 5060 až po výkonnou sestavu s RTX 5090 a Intel Core i9-14900K. V zákulisí navíc dlouho kolovaly spekulace, že za skokovým zlepšením stojí kód generovaný umělou inteligencí, oficiálně to ale nikdo nepotvrzoval.
Odpověď na tuto otázku později přinesl přímo BrutalSam, sledovatel scény kolem jailbreaku a emulace PS4 a PS5. U jednoho z lokálních buildů potvrdil, že autor při programování skutečně pomoc umělé inteligence použil, byť jen u jedné konkrétní verze.
Nejnovější buildy navíc pořád nejsou veřejně na GitHubu, autoři je drží soukromě a zveřejnění slibují v nejbližší době. Uzavřenost vývoje ovšem tempu pokroku vůbec nebrání, poslední týdny ukazují spíš opak.
Rychlost emulace přichází pro Sony ve zvlášť nevhodnou chvíli. Japonský gigant se totiž v posledních měsících odklonil od zvyku pouštět jednohráčové exkluzivity na PC tak, jako to dělal v éře God of War a Horizonu, a nové velké tituly už podobný port většinou nedostávají.
Typickým příkladem je akční hra Marvel's Wolverine od studia Insomniac Games, oficiální PC verze pro ni zatím není v plánu a nejlepší způsob, jak si ji užít, tak zůstává výkonná konzole PS5 Pro.
Sony si přitom v poslední době nabíhá i na jiných frontách. Od roku 2028 hodlá přestat vyrábět herní disky, odstoupila od hry Physint od tvůrce Hidea Kojimy, kterou nakonec převzal Xbox, a zavřela i studio Bluepoint Games, tedy tým, který stojí za právě zmiňovaným Demon's Souls Remake.
Tempo pokroku se navíc nezastavilo ani přes víkend, ke stejné hře přibyl další, ještě výraznější milník.
Podle nejnovějších záběrů teď Demon's Souls Remake běží už na 30 FPS, tedy na hranici, kdy hra začíná působit hratelně i mimo krátké ukázky pro nadšence.
Někteří si už dokonce z legrace položili otázku, jestli by se GTA VI nemohlo přes emulaci objevit na PC dřív, než vlastní verzi vydá Rockstar. Po posledních skocích ve výkonu ta úvaha najednou nezní tak přitažené za vlasy, byť pořád jde jen o žert, ne o skutečnou predikci. Nechme se tedy překvapit.