World of Warcraft míří na konzole? Blizzard poprvé naznačil velký plán
Producentka Holly Longdale řekla, že gamepad ve World of Warcraft Forever je první krok k hraní na čemkoli. Zmínila i Project Helix, konzolový port ale Blizzard neoznámil.
Michal Fortyn
@BlonďákWorld of Warcraft Forever vyjde už příští týden a rovnou nabídne oficiální podporu gamepadu. Blizzard v tom vidí první krok k tomu, aby se WoW dalo hrát prakticky kdekoli.
WoW Forever na konzolích? Blizzard naznačil, co by mohlo přijít
Holly Longdale, výkonná producentka a viceprezidentka Blizzardu, v rozhovoru z 28. října dostala otázku, jestli není škoda, že World of Warcraft Forever vychází pouze na PC. Její odpověď naznačila, že Blizzard má s budoucností hry možná větší plány. Chtěl by totiž hráčům umožnit hrát kdekoli a časem také na různých zařízeních.
Právě podpora gamepadu má být prvním krokem. Blizzard chce ovládání ještě vyladit a Forever mu poslouží jako ideální začátek. Znamená to ale, že se WoW podívá i na konzole? Zatím ne. Žádný konzolový port oznámen nebyl, takže si na konkrétní plány budeme muset počkat.
Proč se zmínila o Helixu
Longdale se zmínila také o Project Helix, který má představovat příští generaci Xboxu. Podle ní budou podobné projekty postupně stírat rozdíly mezi jednotlivými platformami. Vzhledem k tomu, že Blizzard spadá pod Microsoft, není překvapivé, že přišla řeč právě na Xbox. Více o ceně, datu vydání a očekávaném výkonu najdete v našem článku o Xbox Project Helix.
Producentka zároveň připomněla, že někteří hráči už World of Warcraft Forever zkoušejí na handheldu ROG Ally X. Právě tady může podpora gamepadu dávat velký smysl. Hráči si budou moct užít Azeroth i bez klávesnice a myši, třeba pohodlně na gauči nebo na cestách.
Co bude dál? Ve hře jsou zatím dvě možnosti. Blizzard může zůstat u podpory gamepadu pro handheldy a hraní na PC z gauče, nebo se časem pustit do plnohodnotné konzolové verze. Zatím ale nemáme potvrzené, že se chystá jedna či druhá varianta, takže si na další podrobnosti musíme počkat.
Co gamepad ve Foreveru přináší
Takovou nějakou podporu gamepadu nabízí klasické World of Warcraft už od datadisku Shadowlands. Forever ale posouvá ovládání o kus dál. Počítá s vlastním rozhraním pro ovladač, speciálními lištami akcí, upraveným cílením i pohodlnějším pohybem v nabídkách. Hráči by si tak měli vystačit bez doplňků, jako je ConsolePort.
O možnosti hraní na konzolích mluví Blizzard už delší dobu. Longdale dostala podobnou otázku už před třemi lety a tehdy připustila, že se studio touto myšlenkou zabývá, zvlášť po začlenění do Microsoftu. Tentokrát sice zazněla podobná slova, ale na oficiální oznámení konzolové verze stále nedošlo.
O tom, že Blizzard na BlizzConu představil zcela novou verzi World of Warcraft, jsme psali už v září. Pokud vás zajímá, čím se Forever liší od současného WoW, přečtěte si také náš článek o tom, proč Blizzard nechce z Foreveru udělat druhý retail.
Líbil se vám tento obsah?
Dejte nám vědět!

Komentáře
Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte