PS4 Pro ještě neřekla poslední slovo. Hru z PS5 rozběhla při 40 FPS
God of War Sons of Sparta vyšlo pro PS5, autor EmuFive ho ale rozběhl na upravené PS4 Pro. U pixelové akce hlásí zhruba 40 FPS. Přidal se i Silksong, u kterého je ale situace jiná.
Michal Fortyn
@BlonďákEmulátor EmuFive rozběhl God of War Sons of Sparta z PS5 na upravené PS4 Pro. Jeho autor u mladého Krata uvádí zhruba 40 FPS.
Mladý Kratos se podíval o generaci zpátky
Když si v českém PlayStation Storu otevřete God of War Sons of Sparta, uvidíte mezi platformami jen PS5. Pixelová akce od Mega Cat Studios se přitom stala příkladem hry z novější konzole, kterou Chokri Hammedi ve svém experimentu rozběhl přímo na starším PlayStationu.
Nedávno jsme psali o emulátorech PS5 na PC. Hammedi zkusil využít samotnou PS4 Pro. Jeho EmuFive běží pod Linuxem na upravené konzoli a staví na emulátoru KytyPS5.
Právě procesor představuje jednu z největších překážek. PS4 používá výrazně slabší architekturu Jaguar, zatímco PS5 spoléhá na modernější Zen 2. Překlad instrukcí navíc spotřebovává další výkon, takže rozběhnutí hry automaticky neznamená plynulé hraní.
God of War Sons of Sparta má oproti velkým trojrozměrným titulům jednu výhodu. Jde o dvourozměrnou pixelovou akci od Mega Cat Studios, která sleduje mladého Krata a jeho bratra Deima během spartského výcviku. Právě méně náročné zpracování pomohlo k dosaženému výsledku.
God of War nebyl jediný. Na řadu přišel i Silksong
Hammedi 11. listopadu oznámil další úspěch. Na PS4 Pro dokázal spustit také PS5 verzi Hollow Knight: Silksong. Pro majitele starší konzole ale nejde o zásadní změnu, protože studio Team Cherry vydalo hru i přímo pro PS4.
Emulátor tak zatím představuje spíše technologický experiment než skutečnou alternativu k PS5. Autor otevřeně přiznává, že mnoho dalších testovaných her běží příliš pomalu. Výkonnostně náročné tituly tak zůstávají velkou výzvou.
Emulátor už si můžete stáhnout. Má to ale háček
EmuFive je od 9. listopadu veřejně dostupný na GitHubu. K jeho spuštění ovšem nestačí obyčejná PS4. Potřebujete upravenou konzoli s odpovídajícím softwarem a počítat musíte i s experimentálním stavem projektu.
Vývoj pokračuje poměrně rychle. Už 11. listopadu vyšla verze 1.0.3, která opravila problém s načítáním her z interního úložiště konzole.
Líbil se vám tento obsah?
Dejte nám vědět!

Komentáře
Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte