Která studia se podle Sony nejvíce rozvíjejí?
V nedávném rozhovoru pro magazín The Game Business prozradila společnost Sony, jaká studia se podle nich nejlépe rozvíjejí a s kým se jim nejlépe spolupracuje.
David Matoušek
@PařmenMDPod drobnohledem
Společnost Sony se v poslední době ocitla pod výrazným tlakem, a to především kvůli kontroverzím spojeným s fungováním PlayStation Store. V nedávném rozhovoru pro magazín The Game Business tak musela mimo jiné vysvětlovat svou 30% provizi z prodejů v digitálním obchodě.
Z tohoto rozhovoru ale nevzešla jen obhajoba obchodního modelu. Sony v něm zároveň odhalila, které herní regiony považuje za nejrychleji rostoucí a nejvíce dynamické.
Nejvíce rozvíjené studio
V rozhovoru vystoupil Christian Svensson, viceprezident pro obsah druhých a třetích stran a strategické iniciativy ve společnosti Sony Interactive Entertainment. Ten se zaměřil na přístup vývojářů z různých částí světa, a zvláštní pozornost věnoval studiím z Číny a Jižní Koreje.
Podle Svenssona je tempo jejich práce doslova ohromující:
"Rozsah a vstřícnost v jejich přístupu, to je něco, co u některých našich západních nebo dokonce japonských týmů nutně nevidíme."
Zároveň dodal, že obsah, který Sony od těchto studií dostává, se výrazně liší od dřívější produkce:
"To, co vidíme od čínských a korejských týmů, je svým způsobem nové, alespoň z pohledu PlayStationu."
Svensson také poukázal na odlišnou dynamiku těchto studií a na to, jak rychle se dokážou přizpůsobovat trendům a inovovat ve srovnání se západními vývojáři.
Obří rozmach
Je nutné přiznat, že Svenssonova slova mají reálný základ. V posledních letech totiž studia z Číny a Jižní Koreje zažívají prudký vzestup. Důkazem jsou například tituly jako:
Black Myth: Wukong
Stellar Blade
Tyto hry získaly vysoká hodnocení jak od kritiků, tak od hráčů, a dokazují, že asijský herní trh dokáže produkovat konkurenceschopné a technicky vyspělé tituly.
Naopak část západních a japonských studií podle některých názorů čelí stagnaci nebo pomalejšímu tempu inovací, což otevírá prostor pro nové hráče na trhu.
Kdo bude udávat směr?
Otázkou zůstává, zda se západním a japonským studiím podaří zareagovat a vrátit se zpět na výsluní, nebo zda budou čínské a korejské týmy i nadále udávat tempo vývoje herního průmyslu.
Souhlasíte se slovy Christiana Svenssona? Myslíte si, že se západní a japonská studia dokážou vrátit na vrchol, nebo nás čeká dominance asijských vývojářů? Napište nám svůj názor do komentářů nebo na naše sociální sítě!
Líbil se vám tento obsah?
Dejte nám vědět!

Komentáře
Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte