PlayStation 6: co zatím víme o specifikacích, kompatibilitě a plánech Sony
Do vydání PlayStation 6 je jistě ještě daleko, podívejme se ale na všechny dostupné informace, které prozatím o chystané konzoli od Sony máme.
Michal Fortyn
@BlonďákNástupce PlayStationu 5 se pomalu, ale jistě blíží. V textu níže se detailně podíváme na úniky a odhady, které naznačují, co by nová konzole od Sony mohla nabídnout.
PlayStation 6 a spekulované technické parametry
Podle dostupných úniků se zdá, že nová generace PlayStation 6 bude silně zaměřena na zpětnou kompatibilitu. Historie PlayStationu ukazuje, že PS3 sice zvládal jen zlomek her ze své předchůdkyně, ale nejnovější náznaky naznačují pravý opak: PlayStation 6 by měl spouštět tituly z obou předchozích generací, tedy PS4 i PS5 hned v den vydání.
Hardwarová stránka PS6 vychází především z informací insiderů. Konzole má být postavena na osmijádrovém procesoru Zen 6 od AMD, pravděpodobně vyráběném 2nm (N2) technologií. Grafické jádro bude založeno na architektuře RDNA 5 s odhadem 40–48 výpočetních jednotek (CU) taktovaných kolem 3 GHz. K tomu má sloužit až 30–40 GB vysokorychlostní paměti GDDR7 na 160bitové sběrnici (přenosová rychlost ~32 GT/s). V praxi by to mělo přinést až trojnásobek rasterizačního výkonu PS5 a mnohonásobné zlepšení v ray tracingu (odhady hovoří o ~6× až 12× oproti PS5).
Konzole by také měla cílít na vysoké rozlišení, s podporou 4K při 120 fps a vylepšeným upscalingem pro až 8K rozlišení. Optické mechaniky by mohly být volitelné – některé zprávy naznačují modulární odnímatelnou Blu-ray mechaniku, obdobně jako u PS5 Slim.
| Specifikace | Odhad (PlayStation 6) |
|---|---|
| CPU | 8× Zen 6 (AMD, ~4–5 GHz) |
| GPU | 40–48× RDNA 5 CU (3 GHz) |
| Paměť RAM | ~30–40 GB GDDR7 (160bit, 32 GT/s) |
| Ray Tracing výkon | ~6×–12× výkon PS5 |
| Cílové rozlišení | 4K@120 fps (cíleně i 8K60) |
| Zp. kompatibilita | Plná podpora PS4 a PS5 (neoficiálně) |
| Uvedení na trh | Podzim 2027 (případně skluz do 2028) |
| Cena | ~500–700 USD (≈15–18 tis. Kč) |
Strategie Sony a obchodní model
Sony u PS6 zřejmě zachová tradiční uzavřený model, tedy silnou knihovnu vlastních exkluzivních her a kontrolu nad platformou. Na rozdíl od Microsoftu, který směřuje k plnohodnotnému hybridu konzole a PC, Sony má PS6 cílit jako výkonná domácí konzole za rozumnou cenu. Analytici uvádějí, že Sony údajně omezuje portování svých her na PC, aby podpořila prodeje vlastního hardware. Microsoft s konzolí Project Helix spoléhá totiž na mix konzole + PC.
Dopad na český trh
V Česku budou klíčové zejména cena a podpora lokálního servisu. Z analýz vyplývá, že disková verze PS6 by mohla stát kolem 599–699 USD, což odpovídá zhruba 15 000–18 000 Kč. Takové částky by zhruba odpovídaly současnému cenovému rozpětí prémiových konzolí v ČR. Velkou roli bude ale určitě hrát i současná krize pamětí na trhu.
Pro české hráče je navíc významná i zpětná kompatibilita, protože mnoho oblíbených her (s podporou češtiny) má své verze právě pro PS4 a PS5. Té se samozřejmě plně dočkáme.
Nové konzole bychom se tak měli dočkat koncem příštího roku. Další informace pro vás budeme samozřejmě sledovat. Oficiálního odhalení možných detailů se ještě chvíli určitě nedočkáme.
Často kladené dotazy
Líbil se vám tento obsah?
Dejte nám vědět!

Komentáře
Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte