PlayStation 6 zřejmě nabídne upravenou architekturu
PlayStation 6 zřejmě nevyužije kompletní architektonický set RDNA 5, ale spíše hybridní řešení. Zároveň se objevily spekulace o masivní paměti a parametrech přenosného zařízení.
· Autor: Michal FortynTechnologická fóra v posledních dnech ožila novými detaily ohledně vnitřností příští generace herních konzolí od Sony.
Uniklé specifikace PlayStation 6 naznačují až 30 GB paměti u domácí konzole a překvapivě výkonný hardware pro hraní na cestách
Zdrojem informací je uznávaný insider vystupující pod přezdívkou KeplerL2, který na diskusním serveru NeoGAF poodhalil roušku tajemství kolem grafického čipu. Podle jeho vyjádření by uživatelé neměli očekávat, že PlayStation 6 bude využívat plnou specifikaci grafické architektury RDNA 5 od společnosti AMD.
Situace by tak mohla kopírovat vývoj u současné generace, kdy vnitřnosti konzole tvořil hybrid založený na starší technologii RDNA 1 doplněný o prvky ray tracingu. Japonský gigant zřejmě opět sáhne po zakázkovém řešení, které si upraví přesně podle svých potřeb.
Mnohem zajímavěji však působí informace týkající se operační paměti. Uniklé zprávy hovoří o tom, že budoucí vlajková loď Sony by mohla disponovat až 30 GB paměti typu GDDR7. Taková hodnota by představovala obrovský skok oproti dnešním standardům a otevřela by vývojářům dveře k tvorbě textur v ultra vysokém rozlišení a pokročilejším simulacím umělé inteligence.
Pozornost se však neupírá pouze k velké domácí konzoli. Spekulace stále častěji zmiňují i vývoj nového přenosného zařízení, které by mělo vyplnit mezeru na trhu po úspěchu konkurenčních handheldů. Zmíněný kapesní systém by mohl nabídnout až 24 GB paměti LPDDR5X. Pokud by se tato data potvrdila, novinka by se výkonem paměťového subsystému vyrovnala nedávno vydanému zařízení ROG Xbox Ally X. Taková kapacita je pro přenosnou konzoli nadstandardní a naznačuje ambice Sony vrátit se na trh handheldů v plné síle.