Sony přiznala změny v plánu u svých exkluzivit

Sony ve výsledcích zmínila úpravy plánu vlastních her do března 2027. Kterých titulů se dotkly, ale neřekla.

· Autor: Michal Fortyn

Sony ve výsledkové zprávě připustila, že plán vlastních her na letošní fiskální rok doznal změn. Kterých titulů se týkají, neřekla.

Úpravy plánu first-party her ubraly Sony ze zisku, konkrétní hru ale odmítá pojmenovat

Poslední výsledky Sony se točily hlavně kolem reakce na vlnu kritiky za konec výroby fyzických disků v roce 2028. Pozornost ale nakonec strhla jediná nenápadná věta o plánu vlastních her.

Japonský gigant v dokumentu uvádí, že provozní zisk mohl být letos vyšší, nebýt dopadu úprav plánu first-party titulů pro fiskální rok FY26. Formulace zní opatrně, ve firemní řeči ale znamená jediné. Nějaká hra nebo rozšíření z období do konce března 2027 se zřejmě posunulo, nebo padlo úplně.

Na větu upozornil novinář Stephen Totilo, podle kterého jde nejspíš o odklad nebo rovnou zrušení hry či rozšíření, které mělo stihnout dvanáctiměsíční okno končící v březnu 2027. Sama Sony žádný titul nejmenovala.

Do okna přitom spadají obě velké oznámené exkluzivity. Akční adventura Marvel's Wolverine od studia Insomniac Games míří na 15. září, severská God of War Laufey od Santa Monica Studio pak na únor. Studio přitom teprve před necelými dvěma týdny potvrdilo datum 16. února 2027.

Žádná z her zatím posun nehlásí a podle posledních informací obě míří na oznámené termíny. Úprava tedy mohla dopadnout na projekt, který veřejnost zatím nezná, nebo na hru bez oznámeného data.

Přehrát video

Zvýšený výhled provozního zisku stojí u Sony hlavně na vrácených amerických celních poplatcích, dohromady zhruba 80 miliard jenů, což je skutečně mnoho peněz. I s takovou injekcí ale firma píše, že číslo mohlo být ještě vyšší.

Háček je v tom, že úprava plánu nemusí znamenat zrušení. Do stejné kolonky spadá i posun o pár měsíců přes hranici fiskálního roku, což v účetnictví vypadá stejně dramaticky, pro hráče to ale znamená jen čekání navíc.

Spekuluje se hlavně o projektech bez oznámeného data. Zmiňuje se třeba sci-fi Intergalactic: The Heretic Prophet od studia Naughty Dog, u kterého se o posunu mimo letošek mluvilo už dřív. Potvrzené ale není nic.

Čekáte, že některá velká PlayStation exkluzivita ještě dostane odklad?

Obě velké exkluzivity termíny drží a předobjednávky běží dál, takže na podzim i na začátku příštího roku je o co hrát. Možná se ale brzy dočkáme něčeho zcela nového.

Sony zároveň uklidňovala kolem pamětí pro PlayStation 5. Podle firmy má zajištěné množství, které pokryje plánovaný objem prodejů na FY26, a ziskovost hardwaru zůstane podobná jako loni. Vedle toho se japonská firma minulý týden poprvé ozvala ke kritice konce disků.

Prodeje konzole ale zpomalují. Za poslední čtvrtletí se prodalo 1,6 milionu kusů PlayStationu 5, meziročně o 36 % méně, dohromady se jich dodalo 95,3 milionu. O herních discích jsem ale napsal už dost, proto si dáme menší pauzu.

Otevřít stránku