Xbox přichází s velkou únorovou aktualizací

Microsoft právě vydal únorovou aktualizaci Xboxu a cloudové hraní na konzolích získalo funkci, na které PC hráči jedou roky. Co přesně se změnilo a koho se to týká?

· Autor: Michal Fortyn

Jeden z největších bolestných bodů ekosystému právě dostal řešení a ROG Xbox Ally přišel s vylepšeními, která fanoušci handheldu žádali od prvního dne.

Microsoft ukazuje, kam Xbox jako ekosystém skutečně míří

Cloudové hraní na Xboxu neslo od svého spuštění v roce 2020 nálepku Beta tak dlouho, že ji většina hráčů přestala vnímat. Únorová aktualizace, která dorazila včera 25. února, tuto etiketu officiálně odstranila a zároveň přinesla největší vizuální skok v historii Xbox Cloud Gamingu na konzolích.

Předplatitelé Xbox Game Pass Ultimate mohou od dneška streamovat podporované hry v rozlišení až 1440p s vyšším datovým tokem na konzolích Xbox Series X a S, ale i na starších Xbox One X a Xbox One S.

Kombinace ostrého obrazu a nižší komprese pohyblivého obrazu přibližuje konzolový zážitek z cloudového hraní tomu, co hráči na PC, podporovaných prohlížečích a chytrých televizorech LG a Samsung znali již dříve. Finální kvalita obrazu závisí na rychlosti a stabilitě internetového připojení, přičemž Microsoft doporučuje pro 1440p stream alespoň 20 Mbps.

Druhá výrazná novinka míří k uživatelům ROG Xbox Ally a ROG Xbox Ally X, kteří po ní volali od uvedení handheldů na trh. Formátování rozšiřovatelného úložiště, včetně officiálně licencovaných microSD karet SanDisk, bylo dosud nutné provádět přes Windows nástroje mimo Xbox aplikaci. Od únorové aktualizace stačí při instalaci hry vybrat removable storage a kartu naformátovat přímo z instalačního průvodce. Jde o zdánlivě drobnou změnu, která ale každodenní používání handheldů výrazně zjednodušuje.

Přibyly i dva další praktické doplňky: indikátor Advanced Shader Delivery zobrazuje na načítací obrazovce podporovaných her, zda byly shadery překompilovány předem, což redukuje typické zadrhávání při prvním spuštění. A nové filtry v knihovně her umožňují řadit tituly podle optimalizace pro handheld.

Pro hráče využívající Xbox aplikaci na PC přibyla výrazně méně viditelná, ale překvapivě příjemná novinka. Navigace v aplikaci pomocí ovladače nyní generuje jemné zvukové odezvy při přepínání mezi položkami, potvrzení volby nebo návratu v menu.

Ještě jedna taková drobnost, Microsoft překonal symbolickou hranici tisíce titulů v programu Xbox Play Anywhere, tedy her zakoupených jednou a dostupných napříč konzolí, PC i handheldy se sdílenými uloženými pozicemi a achievementy.

Přehrát video

Otevřít stránku