Beta WoW: Forever odstartovala. Blizzard překopává Classic víc, než se čekalo

Blizzard otevřel brány bety World of Warcraft: Forever. Nová podoba původního Azerothu přináší nové oblasti, rasu i několik překvapivě zásadních změn.

· Autor: Michal Fortyn

Návrat ke kořenům World of Warcraft nebude pouhou kopií Classicu. Forever mění servery, postup postav i některá pravidla starého Azerothu.

Beta World of Warcraft: Forever je spuštěná

Blizzard 17. září spustil betu World of Warcraft: Forever, nové permanentní větve WoW postavené na přepracované podobě původního Azerothu. Testování potrvá do 21. října 2026, zatímco ostré vydání je naplánované na 4. listopadu.

Forever není další obyčejný Classic server. Blizzard chce zachovat cestu k 60. úrovni, ale současně původní svět rozšiřovat o nové příběhy, oblasti, dungeony a raidy. Jednou z nejvýraznějších novinek jsou Skyborne, nová hratelná rasa.

Hrajete betu WoW: Forever?

WoW: Forever odstartoval s pořádnými frontami

Největším problémem přitom nebyla samotná fronta. Část hráčů ji úspěšně vystála, aby je hra následně odpojila a poslala zpět na její konec. Na oficiálních fórech se objevovaly případy front přes 10 až 18 tisíc hráčů a čekání kolem 30 až 50 minut. Stejné zkušenosti hlásili také hráči na Redditu, kde se rychle začalo vtipkovat, že Blizzard možná až příliš dokonale obnovil atmosféru původního WoW z roku 2004.

Hra bez klasických realmů, ale s frontou

Situace je o něco zajímavější kvůli novému technickému řešení WoW: Forever. Hra totiž opouští tradiční systém oddělených realmů. Hráč si místo konkrétního serveru zvolí například Normal, PvP nebo Roleplay pravidla a systém jej zařadí do společného regionálního prostředí. Blizzard změnu připravil mimo jiné proto, aby se nestávalo, že kamarádi skončí na různých serverech nebo některé realmy postupně vymřou.

Forever sice klasické servery prakticky odstranil, dlouhým přihlašovacím frontám se ale nevyhnul. Ale to je prostě bolest každého launche. Zatížení nové infrastruktury je zároveň jedním z hlavních důvodů podobného testování. Blizzard dokonce během bety plánuje samostatný Server Slam, kdy na několik hodin otevře přístup všem hráčům a infrastrukturu vystaví ještě výraznějšímu náporu.

První bugy už Blizzard eviduje

Fronty nejsou jedinou věcí, kterou první testeři objevili. Blizzard zveřejnil také oficiální seznam známých problémů. Seznam přátel mezi postavami v betě zatím nefunguje, minimapa může být částečně mimo obrazovku a použití holičského křesla dokáže vyvolat LUA chybu. Několik problémů se týká také questů, talentů a nových předmětů, přičemž část oprav už má být připravena pro další build.

Samotná beta bude probíhat až do 21. října a Blizzard bude obsah postupně rozšiřovat. V první fázi platí maximální 20. úroveň a hráči mohou zkoušet nové talenty, schopnosti, profese, Legacy systém nebo nové dungeony Hall of Thanes a Ruins of Lordaeron. Později se level cap zvýší na 30 a přibude další obsah.

Pokud jsi nahoře v hlasovačce odpověděl ANO, napiš nám prosím na náš Instagram. Hledáme právě tebe.

Přehrát video

Otevřít stránku