CD Projekt RED znovu propouští u Zaklínačova multiplayeru

Multiplayerová hra ze světa Zaklínače s krycím názvem Sirius přišla o další vývojáře. Co škrty znamenají pro budoucnost hry?

· Autor: Michal Fortyn

CD Projekt RED znovu sáhlo do týmu okolo multiplayerové hry ze světa Zaklínače. Projekt s krycím názvem Sirius přišel o další vývojáře.

Devět lidí odešlo, dalších devět čeká na přesun uvnitř studia

Vývojáři pracující na projektu Sirius, tedy na dosud nepojmenované multiplayerové hře odehrávající se ve světě Zaklínače, čelí další vlně propouštění. Studio potvrdilo, že odchod si vyžádal devět lidí, čtyři z pobočky v Bostonu a pět z Varšavy. Dalších devět zaměstnanců dostalo možnost přihlásit se do interního výběrového řízení na jiné projekty v rámci CD Projekt RED.

Před propouštěním na projektu pracovalo 83 lidí, po škrtech zůstalo 65. Z týmu tak celkem odešlo 18 lidí, což představuje zhruba 22 % jeho původní velikosti. CD Projekt RED zdůvodnění drží stručně, mluví jen o přizpůsobení velikosti týmu kolem Siria potřebám aktuální fáze vývoje.

Sirius vzniká jako hra pro jednoho hráče doplněná o kooperativní multiplayer, odehrává se ve světě Zaklínače a vyvíjí ji tým, který CD Projekt RED převzal po akvizici bostonského studia The Molasses Flood v roce 2021. Projekt byl oficiálně oznámen v roce 2022, oficiální název hry ale studio dosud nezveřejnilo a nepadlo ani žádné datum vydání.

The Molasses Flood mezitím přestalo existovat jako samostatné studio. Od 1. dubna 2025 je vývojářský tým formálně součástí CD Projekt RED bez vlastní právní subjektivity, což dává mateřské firmě přímější kontrolu nad tím, kolik lidí a jak dlouho na Siriovi pracuje.

Podobný scénář studio zažilo už v roce 2023, kdy po zásadní změně koncepce hry propustilo 29 vývojářů, 21 v USA a 8 v Polsku. Hlavní vývojářské kapacity CD Projekt RED přitom dnes míří jinam, kolik lidí dnes pracuje na Zaklínači 4 a Cyberpunku 2, zejména na Zaklínače 4 a pokračování Cyberpunku 2077.

Nedávné demo Zaklínače 4 přitom ukazuje, že vlajkový titul studia si navzdory škrtům u Siria vede přesně opačným směrem. Ambice kolem hlavní zaklínačovské trilogie zůstávají nedotčené, škrty se týkají jen vedlejšího multiplayerového projektu.

Škrty u Siria přitom nejsou signálem zrušení hry. CD Projekt RED letos v květnu na pozici hlavního scenáristy najalo Kwana Perng, dřív spojeného s Destiny 2, což naznačuje, že práce na příběhu pokračuje i navzdory zmenšujícímu se týmu. Rozdíl oproti roku 2023 je tak spíš v rozsahu, tehdejší škrty byly zásadnější a doprovázel je i přepracovaný koncept celé hry.

Nejasné zůstává, jak dlouho bude CD Projekt RED ochoten menší tým kolem Siria financovat, pokud hra dál nezíská jasnější formu. Firma zatím nespecifikovala žádný milník ani okno, kdy by mohla ukázat první konkrétní záběry ze hry. Těšit se ale již brzy můžeme na třetí DLC pro The Witcher 3.

Otevřít stránku