GTA 6 vypadá díky DLSS 5 až děsivě realisticky. A to ještě nevyšlo na PC

    GTA 6 vypadá díky DLSS 5 až děsivě realisticky. A to ještě nevyšlo na PC

    Fanoušek zpracoval trailer GTA 6 pomocí DLSS 5 a generování snímků do výstupu označeného jako 90 FPS. Ukázka mění podobu obrazu, výkon ani vzhled budoucí PC verze z ní ale nevyčteme.

    2 min čtení152 zobrazení

    Fanoušek pustil na trailer GTA 6 umělou inteligenci a generování snímků. Výsledkem je video označené jako 90 FPS, které ukazuje další způsob, jak si pohrát s obrazem ještě před vydáním hry.

    Trailer GTA 6 prošel úpravou s DLSS 5

    Autorem zveřejněné ukázky je Sépulkr, který vzal oficiální GTA VI: An Extended Look a zpracoval ho pomocí DLSS 5 a trojnásobného generování snímků. Z původního třicetisnímkového záznamu tak podle svého popisu vytvořil výstup s 90 FPS. Podkladem celého experimentu zůstává trailer.

    Pro hráče čekající na GTA 6 na PC je zajímavá hlavně myšlenka, jak by další zpracování mohlo změnit už hotový obraz. Výsledek ovšem závisí na vstupním videu a nastavení použitých nástrojů. Budoucí počítačová verze má zatím otevřenou otázku termínu i své výbavy.

    Více snímků a realističtější světlo jsou dvě různé úpravy

    DLSS 5 pracuje s podobou osvětlení a materiálů. Generování snímků zase doplňuje další obrazové mezikroky, aby pohyb působil plynuleji. Autor v experimentu obě úpravy spojil, takže výsledný dojem vzniká jejich kombinací.

    Při začlenění přímo do hry využívá technologie také informace o pohybu z herního enginu. Zpracování hotového traileru pracuje s omezenějšími podklady. Rozdíly se mohou projevit ve stabilitě detailů, podobě tváří nebo stopách za pohybujícími se objekty. Neoficiální pokusy s DLSS 5 v Zaklínači 3 jsme už na webu sledovali.

    90 FPS ve videu ještě neříká, jak hra reaguje

    Sám autor v popisku upozorňuje, že skutečná odezva při hraní dál závisí na původní snímkové frekvenci konzole a zpoždění zpracování. Plynulejší pohyb na obrazovce a rychlost reakce na stisk tlačítka jsou zkrátka dvě věci, které je potřeba posuzovat zvlášť.

    Do budoucna chce podobnou cestou zkusit zpracovávat i obraz z Remote Play nebo zachytávací karty. Nejdřív tedy poběží hra na konzoli, potom její obraz upraví počítač a pošle ho dál na displej. Jak dobře bude takové zapojení fungovat při skutečném hraní GTA 6, ukáže až praktický test.

    Kdy vyjde GTA 6 na PC?

    Rockstar termín PC verze zatím nezveřejnil. Aktuálně uvádí vydání na 19. listopadu 2026 pro PS5 a Xbox Series X/S. Fanouškovská ukázka tak dává především prostor podívat se na trailer v jiném podání.

    Sépulkr vedle generování snímků zkouší i převod do 4K pomocí DLSS Super Resolution. U něj ale v popisku svého videa uvádí, že se mu jej zatím nepodařilo správně zprovoznit.

    Líbil se vám tento obsah?

    Dejte nám vědět!

    0 líbí se
    0 nelíbí se

    Sdílejte tento obsah

    Pomozte nám šířit slovo!

    Komentáře

    Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte