Tvůrci The Blood of Dawnwalker odmítají honbu za trendy. Chtějí dělat hry po svém
    Novinka
    Odhalení

    Tvůrci The Blood of Dawnwalker odmítají honbu za trendy. Chtějí dělat hry po svém

    Polské studio Rebel Wolves, za kterým stojí veteráni ze Zaklínače 3, nechce při vývoji RPG následovat aktuální trendy.

    2 min čtení106 zobrazení

    Herní průmysl se neustále mění a s ním i představy o tom, jak má vypadat úspěšná hra. Polské studio Rebel Wolves se však nechce rozhodovat podle toho, co je zrovna populární.

    Vývoj bez neustálého tlaku

    Rebel Wolves vzniklo v roce 2022 a mezi jeho zakladatele patří Konrad Tomaszkiewicz, bývalý herní ředitel Zaklínače 3: Divoký hon. Společně s dalšími zkušenými vývojáři chtěl vybudovat studio, ve kterém nebude mít poslední slovo pouze obchodní stránka vývoje.

    Podle zástupců Rebel Wolves bylo cílem vytvořit prostředí, kde se lidé mohou naplno věnovat svému projektu, aniž by jejich práci neustále ovlivňoval tlak akciového trhu nebo příliš přísné termíny.

    Dawnwalker ukazuje, že se nebojí ani neobvyklých rozhodnutí

    První hra studia, The Blood of Dawnwalker, je temné fantasy RPG, ve kterém hráči sledují příběh Coena, mladého muže žijícího ve světě upírů.

    Jeho úkolem je zachránit unesenou rodinu. Má na to ale jen třicet herních dnů a nocí.

    Nejde přitom o klasický časovač, který by neustále odpočítával zbývající minuty. Čas se posouvá především při konkrétních činnostech, úkolech a rozhodnutích. Hráči tak musí přemýšlet, čemu dají přednost a co případně obětují.

    Někomu prostě vyhovuje, že rozhodnutí mají skutečnou váhu, jiní naopak mohou mít pocit, že je hra zbytečně tlačí do spěchu.

    Rebel Wolves ale od začátku stavělo na tom, že hráč nemá mít možnost všechno bez následků napravit. Dokonce ani neúspěch při záchraně rodiny automaticky neznamená konec hry. Příběh se může vydat jiným směrem.

    Úspěch už mají za sebou. Teď chtějí pokračovat

    The Blood of Dawnwalker se po zářijovém vydání podařilo překonat hranici milionu prodaných kopií během prvních tří dnů.

    Studio přitom nezůstává jen u svého debutu. Do budoucna plánuje přidat fotografický režim a New Game Plus. Zároveň už pracuje na dalším pokračování světa Dawnwalker, na které se už těšíme.

    Jestli se do něj vrátí také diskutovaný časový systém, zatím není definitivně rozhodnuto.

    Rebel Wolves tak má před sebou další výzvu. Po úspěšném debutu bude muset ukázat, že dokáže svoji filozofii udržet i u dalších projektů.

    My v redakci tento přístup rozhodně oceňujeme. Neváhejte si přečíst naší recenzi.

    Líbil se vám tento obsah?

    Dejte nám vědět!

    0 líbí se
    0 nelíbí se

    Sdílejte tento obsah

    Pomozte nám šířit slovo!

    Komentáře

    Pro přidání komentáře se přihlaste nebo zaregistrujte